hism

hism问题

FHierarchicalStaticMeshSceneProxy::FillDynamicMeshElements(FMeshElementCollector &,const FFoliageElementParams &,const FFoliageRenderInstanceParams &) ......
问题 hism

hism逻辑

1. 如果reinstance之前为false,现在是true,shouldRecreate为true; 2. 如果reinstance之前是true,现在是false,shouldRecreate为true; 3. 如果reinstance之前和现在一样,shouldRecreate为false。 ......
逻辑 hism
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