glDebugMessageCallback

glDebugMessageCallback函数是什么?

图形编程想要调试并不是一件容易的事,有的时候渲染出全黑的结果基本上只能凭经验来查错,特别是对于着色器,断点日志都是无效的,因此想办法掌握一些调试方法还是有必要的,不然找错误的源头可能真的会非常困难 参考:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/1 ......
glDebugMessageCallback 函数
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