innerUV

Sprite padding, innerUV, outerUV的解释

1) Rect rect; Sprite Mode为Single时: x, y总是为0; width, height为裁掉空白像素前的大小 2) Vector2 textureRectOffset; 左下角裁掉了多少空白像素 3) Rect textureRect; x, y为Sprite左下角的坐 ......
padding innerUV outerUV Sprite
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