VRAnimEditor

使用UE做动画编辑-VRAnimEditor

这个编辑不同于blender,和UE中的动画编辑。 我的动画编辑基于 VR中姿态矫正,以及补帧插值方式做处理。 好处: 传统的动画编辑 需要花费大量时间,比较好的动作捕捉使用起来有局限,大厂用的AI模拟生物应该没到实用阶段,而这个使用VR矫正姿态,可以缩短时间,并且实时预览,效果好(不管是编辑还是预 ......
VRAnimEditor 动画
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