JZTXT
首页
Ai
Java
Python
Android
Mysql
JavaScript
Html
CSS
Unity_U_OP
Unity_U_OP1 ScriptableObject 替代单例
核心思想:解耦GameManager单例模式,不再由一个单例管理所有事件触发,拆分成无数个小单例,各自管理 优点: 更加灵活的事件管理模式 复用性高,对于相关类型的事件,只需要写一遍代码,剩下的拖拖拖就可以实现相同的功能。 缺点: 管理起来相对麻烦 不利于维护,除非对这个系统非常了解,要不然排查起来 ......
ScriptableObject
Unity_U_OP
Unity
OP
更新时间 2023-12-28
共1篇 :1/1页
首页
上一页
1
下一页
尾页