UStaticMeshComponent

什么是UStaticMeshComponent?

从《InsideUE4》的Component篇中可以得知,UE采用的是**Entity-Component**模型,也就是把实体赋予功能模块来让实体获得功能。 UStaticMeshComponent是Unreal Engine中用于渲染静态网格模型的组件。它是用来显示静态的三维模型,如建筑、道具、 ......
UStaticMeshComponent
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