Projector

阴影 - Projector实现

脚底一个黑色圈的那种阴影(Blob Shadow) 最终效果 1) 关掉Unity内置的阴影投射,将Layer设为Player 2) Projector设置 3) 挂在Player上的移动控制脚本 using UnityEngine; public class PlayerMove : MonoBe ......
Projector 阴影

Projector的一些参数设置

有点类似手电筒原理,手电筒照到的表面有一圈变亮,而Projector的话就是投射到的地方形成一个阴影。 透视模式 透视模式去掉衰减(越远阴影越淡) 透视模式离投射表面越近,阴影就越小 正交模式,离投射平面的距离不管远近,阴影都是一样大小 调整宽高比,可以让阴影变成椭圆形 Projector用到的sh ......
Projector 参数
共2篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页