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FlowMap
FlowMap
Flowmap的实质: 一张记录了2D向量信息的纹理, Flow map上的颜色(通常为RG通道)记录该处向量场的方向,让模型上某一点表现出定量流动的特征。 通过在shader中偏移uv再对纹理进行采样,来模拟流动效果。 不同软件中有不同的uv坐标,比如UE4中他和unity相比是反转了绿通道(左上 ......
FlowMap
更新时间 2023-03-25
FlowMap
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更新时间 2023-03-22
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