FlowMap

FlowMap

Flowmap的实质: 一张记录了2D向量信息的纹理, Flow map上的颜色(通常为RG通道)记录该处向量场的方向,让模型上某一点表现出定量流动的特征。 通过在shader中偏移uv再对纹理进行采样,来模拟流动效果。 不同软件中有不同的uv坐标,比如UE4中他和unity相比是反转了绿通道(左上 ......
FlowMap

FlowMap

https://zhuanlan.zhihu.com/p/472670928 https://zhuanlan.zhihu.com/p/511518080 ......
FlowMap
共2篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页