设计软件
软件开发项目文档系列之八数据库设计说明书
数据库设计说明书是一个关键文档,它提供了有关数据库的详细信息,包括设计、结构、运行环境、数据安全、管理和维护等方面的内容 ......
《安富莱嵌入式周报》第326期:航空航天级CANopen协议栈,开源USB PD电源和功耗分析,开源EtherCAT伺服驱动板,时序绘制软件,现代机器人设计
周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 更新一期视频教程: BSP视频教程第28期:CANopen协议栈专题,CANopen主从机组网实战,CAN词典工具使用方法以及 ......
软件开发项目文档系列之七软件详细设计:从概要到细节的深化历程
在软件开发的旅程中,概要设计为我们提供了高层次的视角,定义了系统的整体架构和目标。然而,在实际构建软件系统之前,我们需要更进一步,将这些高层次的概念细化成具体的模块和接口,这就是软件详细设计的任务。本篇博客将带您深入了解详细设计的目录,探讨每个部分的内容和重要性,以及详细设计如何是概要设计的延展和精... ......
软件开发项目文档系列之六概要设计:构建可靠系统的蓝图
概要设计是软件开发项目中至关重要的阶段,它为整个系统提供了设计蓝图和技术方向。它的重要性在于明确项目目标、规划系统结构、确定技术选择、识别风险、以及为团队提供共同的视角,确保项目在后续开发阶段按计划进行。概要设计的主要内容包括项目的背景和目的、设计原则和要求、系统结构、接口设计、出错处理策略、技术选... ......
软件设计2
[实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,如果传入参数R,则返回一个Robot对象。请用程序设计实现上述场景。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; 1 pac ......
番外-软件设计(5)
实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; #include<iostream> using namespace std; class Cat{ public: virtual void miao()=0; virtual void ......
番外-软件设计(6)
用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; package test9; public class Bus implements Transport{ @Override public void ru ......
软件设计第八次实验
软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验8:适配器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解适配器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用适配器模式解决实际问题。 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1.画 ......
软件设计1
[实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 1,关联关系 2,依赖关系 3,泛化关系 4,接口与实现关系 [实验任务二]:单一职责原则 登录模块在实际项目开发中很常见,请按照教材28页(PPT49页)利用单一职 ......
番外-软件设计(3)
用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆方式的异同。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码(用C++完成); #include "stdafx.h" using namespace std; class Abs ......
番外-软件设计(4)
仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; 1.Client package Singleton_pattern; public class Client { public static void main(String[] ar ......
软件设计实验7:单例模式
实验7:单例模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解单例模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用单列模式解决实际问题。 [实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; ......
软件设计实验6:原型模式
实验6:原型模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解原型模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用原型模式解决实际问题。 [实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆 ......
读书笔记《大话软件工程—需求分析与软件设计》
软件工程,是一门研究用工程化方法构建和维护软件的学科,对于完成一个高质量、高水平的软件系统来说软件工程的重要性是毋容置疑的,但是软件工程知识在开发现场的实际作用效果却不尽人意。在大学学习的软件编码知识进入企业后可以快速地运用到实际开发工作中,但是同样在大学学习到的软件工程知识却不容易应用到实际工作中 ......
软件设计实验1:UML与面向对象程序设计原则
实验1:UML与面向对象程序设计原则 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪 ......
软件设计实验2:简单工厂模式
实验2:简单工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参 ......
软件设计实验3:工厂方法模式
实验3:工厂方法模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解工厂方法模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用工厂方法模式解决实际问题。 [实验任务一]:加密算法 目前常用的加密算法有DES(Data Encryption Standard)和IDEA(Internat ......
软件设计实验4:抽象工厂模式
实验4:抽象工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解抽象工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用抽象工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; publ ......
软件设计实验5:建造者模式
实验5:建造者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解建造者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用建造者模式解决实际问题。 [实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算 ......
软件设计-状态模式
public class 状态模式 { public static void main(String[] args) { Context context=new Context(); context.Request(); context.Request(); context.Request(); / ......
软件设计-命令模式
public class 命令模式 { public static void main(String[] args) { Tv tv=new Tv(); Command onCommand=new OnCommand(tv); Command offCommand=new OffCommand(tv ......
软件设计-装饰器模式
public class 装饰器模式 { public static void main(String[] args) { //第一种写法 Person person=new Student("张三"); person.Operation(); System.out.println(); perso ......
软件设计-组合模式
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class 组合模式 { public static void main(String[] args) { AbstractFile fileA=new File("fileA"); ......
番外-软件设计(1)
[实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; package Abstract_factory; public class BlackFactory implements MWFactory { public Man pr ......
番外-软件设计(2)
[实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算机的类型可以是笔记本,也可以是台式机。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; package Builder; public class Com ......
毕业设计之软件开发(6)-考试系统
本项目主要实现在线考试,分为管理员和考试人员两种角色,管理员可以出题,上传试题,随即组卷,批阅试卷,下载试卷,考试科目的设置,考试人员主要是在线考试和查看排名信息!开发工具vs2010+sqlserver2008。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589 ......
毕业设计之软件开发(5)-记事本
趁着这段时间有空,把之前整理开发的记事本项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......
毕业设计之软件设计(3)-刀锋惊魂游戏
趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: if (IsolatedStorageFile.GetUserS ......
毕业设计之软件开发(4)-计算器
趁着这段时间有空,把之前整理开发的计算器项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......