叉乘 可以用于 判断两个向量的左右关系: 判断一个向量在另外一个向量左边还是右边叉乘的前置知识: unity左手坐标系中的叉积计算遵循左手定则,即左手微握,大拇指伸出,向量a按四指旋转方向旋转到向量b时,且小于等于180°,则向量c沿着大拇指方向,大于180°小于等于360°则与大拇指反方向, 重点是后面这句话的理解,以前一直忽略了,导致对叉乘的理解不透彻...本栏目推荐文章(原创)再论odoo中的计算字段再论叉乘:叉乘向量叉乘判断两点是否在线段同侧.Net析构函数再论(CLR源码级的剖析)再论中位数:离线+链表法先谈流程,再论执行点乘叉乘unity 点乘 叉乘 的意义