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OpenGlobe之ShaderObjectGL3x

发布时间 2023-10-30 11:57:51作者: 2086nmj

该类只有一个私有成员变量_shaderObject

private int _shaderObject;

这是用来存放地址?

初始化:

_shaderObject = GL.CreateShader(shaderType);

https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/opentk.graphics.es30.gl.createshader?view=xamarin-ios-sdk-12

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