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Unreal入门,门03,红色的门

发布时间 2023-12-02 13:30:36作者: BuzzWeek

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1. 利用Construction Script来对门进行不同的初始化,通过对Locked状态判断来设置对应的纹理

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2. 新建并应用红色的纹理(默认新手礼包好像没有红色纹理)

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其它

  • 引擎版本为5.3.2
  • 参考 https://neil3d.github.io/assets/pdf/CUC-Week-7.pdf
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