fedor game and new

more and more construction problem,what should i do ?

## 一些构造 ### CF1464F Showing Off 显然原图连边会形成若干内向基环树森林,所有在同一个环上的点 $S$ 是相同的,注意到原图是二分图,因此所有环都是偶环。 一个重要观察是,我们可以让所有环的长度都是 2,因为总可以把长度 $> 2$ 的环拆成若干个二元环,而且在 $S_{ ......
more construction problem should what

Replace bpmn-js and Let Frontend Developers Become More Familiar with Workflow Business

(背景:发在国外社区的文章,国内博客做份存档) # Preface Seeing this title, some of you may wonder: Isn't bpmn-js the most common frontend solution for workflow systems? Why ......

CF559E Gerald and Path 思考--zhengjun

做了半天,然后打开题解发现里面全是 $O(n^3)/O(n^2)$ 的。 然后我的原来 $O(n^5)$ 的前缀 $\max$ 优化成 $O(n^4)$ 的就非常🤡。 为了区分 $[l,r]$ 中的 $l$ 和第 $i$ 个线段的长度 $l_i$,令 $b_i$ 表示第 $i$ 个线段的长度。 # ......
zhengjun Gerald 559E Path 559

GAMES101笔记(03)

前几个月忙着拯救地球所以有比较长时间的空档 这次笔记对应的是games101内容的第六课,至于为什么跳过第五课因为第五课我感觉也没啥需要记笔记的,基本就是光栅化的一些基本概念以及最基本的一些实现理念,视频最后讲到了关于锯齿和走样的一些东西,第六课开头即紧接着这部分进行讲解 采样是光栅化过程中普遍需要 ......
笔记 GAMES 101

【kruskal重构树,倍增】2021 ICPC Asia Shanghai - H. Life is a Game

# 【kruskal重构树,倍增】2021 ICPC Asia Shanghai - H. Life is a Game 题目链接:[Problem - H - Codeforces 问题 - H - Codeforces](https://codeforces.com/gym/103446/pro ......
Shanghai kruskal 2021 ICPC Asia

[迎风奔雨] terraform create pubsub and inputs

terragrunt.hcl inputs = { topics = [ { name = "my-topic-1" subscriptions = [ { name = "my-subscription-1" bigquery_config = "my-table-1" }, { name = " ......
terraform create pubsub inputs and

1.变量and输入输出

# 一、变量 概念:变量的本质是一个装东西的盒子,只能存放一个值,且区分大小写。 ## 1.变量的命名规则 变量的名字由:字母,数字,下划线 _组成,并且不能以数字开头。 ```python a_1=1 _b1=2.5 ``` ## 2.变量的定义 格式:变量名 = 值 = 赋值符号,== 等于 ` ......
变量 and

1.变量and输入输出

# 一.变量 概念:变量的本质是一个装东西的盒子,只能存放一个值,且区分大小写。 ## 1.变量的命名规则 变量的名字由:数字,字母,下划线_组成,并且不能以数字开头。 ```python a_1=1 _b2=2.1 ``` ## 2.变量的定义 格式:变量名=值 =赋值符号,==等于 ```pyt ......
变量 and

The Game of Eating (倒叙贪心)

......
Eating Game The of

0 and 1 in BIT (牛客多校) (位运算取反性质)

思路: 性质: 取反, 相当于-x-1 (%mod下思考) 于是 -x-1, (可以单独看) 利用前最后处理 ......
性质 and BIT in

Codeforces Round 885 (Div. 2) C. Vika and Price Tags

# C. Vika and Price Tags [C - Vika and Price Tags](https://codeforces.com/contest/1848/problem/C) **题意:** ​ 初始两串数列$a, b$,对于第$i$个数,令$c_i=|a_i-b_i|$,然后将 ......
Codeforces Round Price Vika Tags

bevy 0.11 camera2d zoom and pan with touchpad on macos

```rust use bevy::prelude::*; use bevy::{input::mouse::MouseWheel, render::camera::ScalingMode}; use bevy::input::touchpad::TouchpadMagnify; use bevy: ......
camera2d touchpad camera2 camera macos

String Game 题解

[题目传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/CF778A) 一道二分题。 $|p|\le2\times10^6$,考虑 $O(n\log n)$ 的算法,而又要输出最大值,不难想到二分答案。 二分删除字母的数量,用一个数组将删掉的字母的下标存起来,然后判断删除字 ......
题解 String Game

Vanya and Brackets 题解

[题目传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/CF552E) 一道枚举题。 枚举左括号和右括号的位置括号,为了答案最优,左括号只能在开头或者 `*` 的右边。右括号只能在末尾或者 `*` 的左边。每一次枚举都计算一下这个加了括号后表达式的值,最后取最大值即可。 # ......
题解 Brackets Vanya and

Prefixes and Suffixes 题解

[题目传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/CF1092C) 一道字符串题。 我们考虑还原字符串后再一个一个的判断。很显然,这个字符串是由一个长度为 $n-1$ 的前缀和后缀组成的。因此我们可以找到这 $2$ 个长度为 $n$ 的字符串,然后枚举哪个是前缀,哪个 ......
题解 Prefixes Suffixes and

Fox and Box Accumulation 题解

[题目传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/CF388A) 一道贪心题。 我们先将箱子的力量值从小到大排序,**优先将小的放顶上**,只要还能在底下放就放,否则就到下一个堆。 为什么要从小到大往下放呢?因为越小的力量值能放的位置就越少,所以尽早放一定是最优的。相 ......
题解 Accumulation Fox Box and

Codeforces Global Round 24 D. Doremy's Pegging Game

首先我们可以假设最后一个删除的peg编号是x,那么可以发现每个编号结尾的方案数是一样的,可以只专注计算最后删1号peg的方案数,然后乘一下就好 然对于1来说,我们需要找到一个(x, y) 的组合,x和y之间允许剩pegs,但是1到x,以及y到1之间的pegs都被移除,这个状态在此时依然没有触碰blu ......
Codeforces Pegging Global Doremy Round

Practice on Codeforces and Atcoder in August

## [Educational Codeforces Round 151 A~E](https://www.cnblogs.com/oierpyt/p/17598936.html) ## [Codeforces Round #879 Div.2](https://www.cnblogs.com/oi ......
Codeforces Practice Atcoder August and

python: Text-to-Speech and Speech-to-Text

""" python.exe -m pip install --upgrade pip pip install pyttsx3 pip install comtypes pip install Pillow pip install requests pip install PocketSphinx ......

Exercise: Loops and Functions

牛顿迭代法求平方根,Go的tour一上来就搞一个这么高级的练习,吓到我了。不过还好练习说明里面给出了逼近公式,主要代码如下: 1 func Sqrt(x float64) float64 { 2 e, z := 1e-15, 1.0 3 for math.Abs(z*z - x) > e { 4 z ......
Functions Exercise Loops and

Could not extract response: no suitable `HttpMessageConverter` found for response type [class wechat.xx] and content type [text/plain] 问题

## 1. 问题复现 话不多说,先贴出问题代码:这里的`GetUserInfoByAccessToken`是我自定义的一个实体类。 ``` GetUserInfoByAccessToken getUserInfoByAccessTokenString = restTemplate.getForObj ......

CF1682B AND Sorting 题解

首先,我们按照题意,可以用 0 来作为中间的一个数来交换其他两个数,这种元素肯定是有的,那就是所有不在正确位置上的所有数的 AND 值,我们可以开一个数组 a 来模拟这个过程,a_i & a_j = X,那这里的 X 就起到我们的 0 的作用了。 代码: ``` #include #define i ......
题解 Sorting 1682B 1682 AND

vCenter 6.7添加主机报错:Unable to push CA certificates and CRLs to host

vCenter 版本 6.7.0.46000VMware ESXi, 6.7.0, 14320388 在添加新ESXi主机时出现了常规系统错误: Unable to push CA certificates and CRLs to host xxx.xxx.xxx.xxx 如图: 解决办法:点选vC ......
certificates 主机 vCenter Unable CRLs

[Javascript] event target and currentTarget

<Parent> <child> <button /> </child> </Parent> function onClick(event) { console.log('target: ', event.target) // button console.log('currentTarget', ......
currentTarget Javascript target event and

使用Locust进行接口性能测试:Locust and TaskSet类详细分析(二)

**“** Locust是一款开源的Python性能测试工具,它可以模拟大量并发用户对网站或者其他接口进行压力测试**”** 一、Locust类详细说明 在Locust中,Locust类是整个负载测试工具的核心。它用于创建并发用户场景,模拟用户行为。示例: ``` from locust impor ......
Locust 接口 性能 TaskSet and

centos7 Cannot retrieve metalink for repository: epel/x86_64. Please verify its path and try again

备份原始的 EPEL 存储库配置文件(可选):在更改前,建议您先备份原始的 EPEL 存储库配置文件,以便在需要时恢复到默认设置。在终端中执行以下命令备份: sudo cp /etc/yum.repos.d/epel.repo /etc/yum.repos.d/epel.repo.backup 编辑 ......
repository retrieve metalink centos7 centos

[安洵杯 2019]game

## [安洵杯 2019]game 将文件放入IDA中打开,查看**main()**函数 ![image-20230713103733078](https://img2023.cnblogs.com/blog/2957075/202307/2957075-20230713151815759-6416 ......
2019 game

new 和 getInstance

getInstance指实例化。 getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的。一般用于比较大、复杂的对象,只初始化一次,而getInstance保证了每次调用都返回相同的对象。 ( ......
getInstance new

农业工程与信息技术专业(Agricultural Engineering and Information Technology)

农业工程与信息技术专业的研究生考试情况。 (1)农业工程与信息技术是什么? 农业工程与信息技术专业(Agricultural Engineering and Information Technology),是一门集农业科学、环境生态工程、计算机科学、机械设备科学研究、工程项目科学研究、管理学等为一体 ......

games101 HomeWork7

# Games101 HomeWork7 ## 导航 [导航](https://www.cnblogs.com/zhywyt/p/17576370.html) ## 多线程 **这次的作业,我想先教大家实现多线程,再进行操作。多线程多我的吸引力实在是太大了。废话不多说,我们直接开始:** **多线程 ......
HomeWork7 HomeWork games 101