detection bevformer object 3d

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

python 报错TypeError: object of type ‘NoneType‘ has no len()处理

python 报错TypeError: object of type ‘NoneType‘ has no len()处理1. 引言在编程过程中,我们经常会遇到各种异常情况。其中之一就是TypeError异常,它表示操作或函数应用于了错误的数据类型。在本文中,我们将重点讨论TypeError异常中的一 ......
TypeError NoneType python object type

osg绘制3d文字

#include <osg/Geode> #include <osgText/Text3D> int main() { // 创建场景图 osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group(); osg::ref_ptr<osg::Geode> geode ......
文字 osg

How To Remove the Oracle OLAP API Objects From 9i and 11g Databases (Doc ID 278111.1)

How to remove the Oracle OLAP API objects from a 9i database We can consider like olap api objects: -) objects in the schema of olapsys; -) public syn ......
Databases 278111.1 Objects 278111 Remove

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

跨越时空的视觉盛宴:古董展示3D可视化

古董展示3D可视化技术为文物展示带来了革命性的变革,让珍贵的文物以全新的方式呈现给世人。通过沉浸式的体验和互动,观众可以更加深入地感受到古董的独特魅力和历史底蕴,激发对传统文化的热爱与尊重。同时,这项技术也为文物保护和研究提供了更加便捷和高效的方式,让古董的智慧得以传承和发扬光大。 ......
古董 盛宴 视觉 时空

Objective-C(03)|继承和方法调用(初阶)

继续书接上文,这一块的语法对于用Java的人来说,就变得友好起来了。 当然完全一样不可能的,Java的对象成员运算符“.”以及this关键字,在OC中,是由消息表达式以及self关键字体现。 初始化方法 NSObject是OC的根类,其作用与Java中的Object相似。一个类的init方法实际上是 ......
Objective-C Objective 方法

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

P1187 3D模型

声明: 伤感了(我的估值啊啊啊啊啊啊啊啊 老规矩 先赞后看,养成好习惯! 首先确定思路: 定义一个answer来存储答案 每个区块为答案增加6×区块高度个面积 每次循环如果当前区块出现重合情况,减去上下重合的面 扫雷! AC代码 #include<bits/stdc++.h> using names ......
模型 P1187 1187

python3报错 'function' object has no attribute 'func_name'解决

python3与python2命名规则不同 参加python3官方文档: The function attributes named func_X have been renamed to use the __X__ form, freeing up these names in the funct ......
39 attribute func_name function python3

PPT-平滑及3D功能

一、平滑功能 如果想要实现两个图形的转场效果;可以利用动画效果来实现; 上面可以基本实现动画移动的效果,但是存在以下问题:1、想要在动画后图形不一样?;可以切换 平滑效果来实现 简单了解平滑功能后,做一个带有3D图形的平滑效果 ......
功能 PPT

Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow

Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
Fragment Unity3d Shader Shadow Unity3

FindBugs问题EQ_COMPARETO_USE_OBJECT_EQUALS的解决方法

本文记录的是2016年4月初发生的事情。 前几天,标准CI的静态检查页面发现一个项目组同事引入的FindBugs问题,EQ_COMPARETO_USE_OBJECT_EQUALS,CI对这个问题给出的介绍如下 Class defines compareTo(...) and uses Object. ......

Meta3D -- 开源的Web3D低代码平台

大家好,Meta3D是开源的Web3D低代码平台,快速搭建Web3D编辑器,共建开放互助的web3d生态。 现在发布了v1.0版本 ......
代码 Meta3D Meta3 Web3D 平台

Object类12中方法及作用

Object 类 12 中方法及作用 registerNatives() getClass() hashCode() equals() clone() toString() wait() wait(long) wait(long l, int i) notify() notifyAll() fina ......
作用 方法 Object

23.page object 设计模式

目录 page object 模式简介 page object 设计原则 page object 模式简介 马丁福勒个人博客 selenium 官网 传统 UI 自动化的问题 无法适应 UI 频繁变化 无法清晰表达业务用例场景 大量的样板代码 driver/find/click POM 模式的优势 ......
设计模式 模式 object page 23

Unity3D 如何解决圆环碰撞的问题详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松实现各种游戏功能。其中,圆环碰撞是游戏中常见的一种碰撞检测问题,本文将详细介绍如何解决圆环碰撞的问题,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
圆环 Unity3D Unity3 问题 Unity

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

3d gaussian splatting流程记录

使用ffmpeg进行视频抽帧 进入到视频所在文件夹,在cmd打开抽取关键帧 ffmpeg -i input.mp4 -vf "select='eq(pict_type,PICT_TYPE_I)'" -vsync vfr -q:v 2 -f image2 keyframes-%03d.jpeg 将图片 ......
splatting gaussian 流程 3d

【Lidar】Open3D点云K-Means聚类算法:基于距离的点云聚类(单木分割)附Python代码

K-means聚类算法是一种无监督学习算法,主要用于数据聚类。该算法的主要目标是找到一个数据点的划分,使得每个数据点与其所在簇的质心(即该簇所有数据点的均值)之间的平方距离之和最小。 ......
算法 K-Means 代码 Open3D Python

安装paddlepaddle后,显示ImportError: libcudart.so.11.0: cannot open shared object file: No such file or directory

问题描述: 想要安装paddlespeech,需要先安装paddlepaddle,进入下面网址 https://www.paddlepaddle.org.cn/en 安装代码如下 conda install paddlepaddle-gpu==2.5.0 cudatoolkit=11.2 -c ht ......

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 使用合适的资源压缩格式 在游戏开 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在GPU ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D Shader Compute Shader基于GPU的并发计算详解

在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介 ......
Shader Unity3D Compute Unity3 Unity

3D 建模中的法线贴图解释

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
法线 贴图 3D
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