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来自 zzh 的数学总结

膜拜 zzh 大神。 原链接。 筛质数 埃氏筛 较为常用 线性筛 可用来求一个数的最小的因子 题:NOIP2021报数 乘法逆元 求逆元的三种方法 模数是质数时:费马小定理 较为好写 不是质数时:扩展欧几里得 转化为\(ax+by=1\)的形式 线性求逆元 公式:$ inv[i]=\left \lf ......
数学 zzh

来自 zzh 的图论总结

膜拜 zzh 大神。 原链接。 最短路 几种常用的求最短路方式 \(Floyd\) \(O(n^{3})\) \(f[i][j]=min(f[i][j],f[i][k]+f[k][j])\) \(k\)是最外层循环 \(k\)循环到\(m\)时 \(f[i][j]\)此时就表示只经过编号\(1\si ......
zzh

来自 szc 的字符串和搜索的总结

膜拜 szc 大佬。 原链接。 题单+代码 哈希 普通哈希不讲了,讲讲树哈希。 对于判断一对同构树,要考虑相同结构的儿子在两类树的不同位置。 此时有两种方法,一种是正常的按序哈希,我们很好想到在哈希时对儿子节点的哈希值进行排序,规定一个顺序塞进去。 另一种方法则是不使用多项式哈希,对所有哈希值在不乘 ......
字符串 字符 szc

基于stm32H730的解决方案开发之freertos系统解析

一 概述 在嵌入式小系统领域,freertos是一个非常厉害的角色。它和小芯片结合,能迸发出非常大的威力。这里在H730上使用了这个freertos,是应该做一个总结和备忘。 二 实例解析 1 线程初始化: freertos最大的优势就是多任务,所以,多线程非常重要,怎么定义一个线程呢? 下面给出一 ......
freertos 解决方案 方案 系统 H730

11.17打卡

1. 分割链表(86) 给你一个链表的头节点 head 和一个特定值 x ,请你对链表进行分隔,使得所有 小于 x 的节点都出现在 大于或等于 x 的节点之前。你应当 保留 两个分区中每个节点的初始相对位置 思想: 双链表存储 /** * Definition for singly-linked l ......
11.17 11 17

集合框架(一)

集合框架 什么是集合 集合相当于一个容器里面可以存放若干个元素,那与数组有什么区别呢? ①数组中长度是固定的,因为底层使用final来修饰,而集合是可以进行扩容的。 ②数组只能存放一种数据类型,对于其它类型是无法存放的。 ③集合它是一个类里面有大量的方法,比如:添加元素,删除元素,修改元素,查询元素 ......
框架

HCS651统一备份FusionSphere备份失败问题小结

登录ELB-DB节点 在确认查询无网络问题后 此节点从失败详情中能够查询到,主备IP可根据详情中的IP地址关联从om获取 # cat /etc/sudoers.d/elb omm ALL=(root) NOPASSWD:/opt/gaussdb/ha/tools/gsCerts/query_gs_c ......
备份 小结 FusionSphere 问题 HCS

CPU 程序性能优化

一个程序首先要保证正确性,在保证正确性的基础上,性能也是一个重要的考量。要编写高性能的程序,第一,必须选择合适的算法和数据结构;第二,应该编写编译器能够有效优化以转换成高效可执行代码的源代码,要做到这一点,需要了解编译器的能力和限制;第三,要了解硬件的运行方式,针对硬件特性进行优化。本文着重展开第二 ......
性能 程序 CPU

Java 业务开发常见错误 100 例(二)

HTTP调用:超时、重试、并发 需要考虑的三点: 首先,框架设置的默认超时是否合理; 其次,考虑到网络的不稳定,超时后的请求重试是一个不错的选择,但需要考虑服务端接口的幂等性设计是否允许我们重试; 最后,需要考虑框架是否会像浏览器那样限制并发连接数,以免在服务并发很大的情况下,HTTP 调用的并发数 ......
常见 错误 业务 Java 100

四元数 缺点: 单个四元数不能表示在任何方向上超过180度的旋转

解释1:四元数是一种用于表示旋转的数学工具,它可以用来描述物体在三维空间中的旋转。一个四元数由一个实部和三个虚部组成,可以表示为q = w + xi + yj + zk,其中w是实部,x、y、z是虚部。 一个四元数可以表示一个旋转,但是它只能表示在180度以内的旋转。这是因为四元数的长度必须为1,而 ......
单个 缺点 方向 180

Cocos Creator 项目实战《3D切水果》

今天跟大家分享一个Cocos Creator 3D切水果的实战案例,帮助大家掌握Cocos Creator开发3D微信抖音小游戏,开发工具我们采用的是Cocos Creator 3.6。先上一波游戏操作效果图,接下来通过本文来讲解这个游戏的一些核心的技术点。 游戏项目资源准备 我们刚开始做项目的时候 ......
实战 水果 Creator 项目 Cocos

轻松一刻|Walrus CLI与CI/CD工具集成,轻松部署2048游戏

Walrus 是一款开源的基于平台工程理念、以应用为中心、以完整应用系统自动化编排交付为目标进行设计开发的云原生应用平台,简化和自动化应用部署与发布流程并与现有的 CI/CD 流水线无缝集成。今天我们来点有趣的,跟随本教程,一起将 Walrus CLI 与 CI/CD 工具集成来部署2048游戏 � ......
一刻 工具 Walrus 2048 CLI

「Java开发指南」如何在Spring中使用JAX-WS注释器?

本文将指导您如何使用JAX-WS注释器从Spring服务生成JAX-WS Web服务,在本教程中,您将学习如何: 为Spring服务启用JAX-WS 部署应用程序并测试服务 所有与Spring scaffolding相关的任务都需要MyEclipse Spring或Bling授权。 MyEclips ......
开发指南 注释 指南 JAX-WS Spring

出现UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xbc in position 2: invalid start byt解决办法

直接在代码第一行写下这段代码 # -*- coding: utf-8 -*- 为什么这个有注释符号还是可以起作用? 在 Python 中,`# -*- coding: utf-8 -*-` 这行代码并不是注释,而是一个特殊的声明,称为“编码声明”(encoding declaration)。它告诉 ......

DevExpress中文教程 - 如何在macOS和Linux (CTP)上创建、修改报表(上)

DevExpress Reporting是.NET Framework下功能完善的报表平台,它附带了易于使用的Visual Studio报表设计器和丰富的报表控件集,包括数据透视表、图表,因此您可以构建无与伦比、信息清晰的报表。 DevExpress Reports — 跨平台报表组件,允许用户在针 ......
报表 DevExpress 教程 macOS Linux

计算机图形学·

目录几何建模基本原理拉普拉斯算子高斯散度定理表面重建隐式表面重建 MLS SDF泊松重建 几何建模 基本原理 拉普拉斯算子 高斯散度定理 表面重建 隐式表面重建 MLS SDF MLS SDF是一种常用于描述三维物体表面的格式。MLS代表“Moving Least Squares”,是一种基于最小二 ......
图形 计算机 183

2023最新!Git2

2023最新!Git2.40.0于win10环境下的安装 git官网地址:https://git-scm.com/download/win/ 导航 目录2023最新!Git2.40.0于win10环境下的安装导航一、下载Git二、安装Git三、检验 一、下载Git Git官网选择自己所需的版本下载 ......
2023 Git2 Git

KubeSphere开源容器自动化运维平台实现远程访问操作,解决本地限制

KubeSphere是一个基于Kubernetes的开源容器平台,它提供了全栈的IT自动化运维能力,简化了企业的DevOps工作流。KubeSphere采用前后端分离的架构,可以运行在任何Kubernetes、私有云、公有云、VM或物理环境之上。KubeSphere提供了运维友好的向导式操作界面,帮 ......
容器 KubeSphere 平台

分享一个有趣的WBO在线创作画板并且可以远程访问

WBO在线协作白板是一个自由和开源的在线协作白板,允许多个用户同时在一个虚拟的大型白板上画图。该白板对所有线上用户实时更新,并且状态始终保持。它可以用于许多不同的目的,包括艺术、娱乐、设计和教学,使用起来也非常有趣。 下面结合cpolar内网穿透工具,实现远程访问我们本地的WBO白板,远程访问的好处 ......
画板 WBO

C#中的virtual和override关键字

📘公众号「DotNet学习交流」,分享学习DotNet的点滴。 使用基类中的引用 代码如下: class MyBaseClass //基类 { public void Print() { Console.WriteLine("This is the base class"); } }​ class ......
override 关键字 virtual 关键

Unity3D:ECS架构详解

Unity3D是目前游戏开发领域最为流行的引擎之一,而Unity3DECS架构则是在Unity3D引擎的基础上,针对游戏开发中的实体组件系统进行优化和改进而设计的一种架构。本文将详细介绍Unity3DECS架构的技术细节和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下 ......
架构 Unity3D Unity3 Unity ECS

【TEC100TAI-KIT】青翼自研基于复微青龙JFMQL100TAI的全国产化智能异构计算平台

TEC100TAI-KIT是我司自主研制的一款基于上海复旦微电子复微青龙100TAI的全国产智能异构计算平台开发套件,该套件包含1个复微青龙100TAI核心板和1个PCIE规格的扩展底板。 该套件的核心板集成了100TAI的最小系统,包含一颗JFMQL100TAI900片上系统芯片,该单颗芯片集成了 ......
青龙 100 TAI 国产 TAI-KIT

总结(每个服务的部署)

openstack: 就是里面有各种各样的服务,服务有三个端点可以访问,就是 一:keystone服务(5000) keystone服务就是提供认证的作用 1:组件模块 令牌模块:就是用来生成模块和管理模块 目录模块:就是用来管理服务和端点的信息 验证模块:就是管理用户,角色,项目,提供认证服务 策 ......

Cocos Creator 常见错误排查方法

Cocos Creator 新手开发的时候经常会遇到一些错误不知道如何解决,今天把这些错误总结一下,下次遇到的时候,自己知道如何分析。 到底谁为null或undefine 我们在使用Cocos Creator开发的时候,运行游戏项目,经常会遇到这样的问题: TypeError: Cannot rea ......
常见 错误 Creator 方法 Cocos

JS限定小数位数精度

使用element+vue。组件为el-input,type为text,这样子确保输入的数字为【字符串】可以使用字符串方法! el-input-number虽好,但小数位若是为0时,依旧会显示,精度过高时可能展示效果不好,譬如1.00000,134.00000。 1 //绑定值时请用对象 2 //调 ......
小数 位数 精度

(07)FastReport书码ISBN的添加显示

Application Error Exception EClassNotFound in module Project12.exe at 000652EE. Class TfrxBarCodeView not found. 0]出现这个错, 是没有增加这个控件frxBarCodeObject 1] ......
FastReport ISBN 07

BERT语言模型微调出现错误: AttributeError: 'str' object has no attribute 'item'

如下代码报错为 AttributeError: 'str' object has no attribute 'item' for step, batch in enumerate(self.train_data): if step % 40 == 0 and not step == 0: elaps ......
39 AttributeError attribute 模型 错误

C# 12 Blazor入门教程

Blazor简介 Blazor 是由Microsoft开发的一款基于.NET的开源交互式Web UI框架。Blazor使开发人员能够使用C#和HTML建立全堆栈的单页应用程序,并避免使用JavaScript。Blazor基于组件模型,该模型提供了以具有强类型的符合Razor标准的页面和组件的形式构建 ......
入门教程 教程 Blazor 12

Mac postman调分页接口,导出csv

准备后端接口 package com.ybchen.controller; import com.ybchen.utils.JsonData; import lombok.Data; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; ......
接口 postman Mac csv

arch 设置fcitx5中文输入法

1.安装fcitx5 sudo pacamn -S fcitx5-im fcitx5-chinese-addons fcitx5-pinyin-zhwiki fcitx5-im 包含fcitx5的一些组件 fcitx5-chinese-addons 中文输入法 fcitx5-pinyin-zhwik ......
输入法 fcitx5 fcitx arch