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粗略认识分层结构中的各种O (DTO VO BO PO DO)

## DTO (Data Transfer Object) 数据传输对象 这个传输通常指的是前端与后端之间的传输, 因此通常作为用于展示层与服务层之间的数据传输对象。 但在微服务盛行的当下, 服务和服务之间调用的传输对象也使用DTO. 如下图中调用远程业务时返回 DTO 对象. 而且前端传送给后端的 ......
结构 DTO BO DO VO

【MFC】获取文件路径和文件夹路径

MFC的界面中,需要实现这样两个功能: 1、在界面上加一个按钮,单击按钮弹出一个对话框选择文件,在工程中获得文件的路径; 2、在界面上加一个按钮,单击按钮弹出一个对话框选择文件夹,在工程中获取文件夹的路径。 一、获取文件路径 ```cpp // -- 按钮的消息响应函数 void CDialogSa ......
路径 文件 文件夹 MFC

不同的 Wi-Fi 协议和数据速率

https://www.intel.cn/content/www/cn/zh/support/articles/000005725/wireless/legacy-intel-wireless-products.html IEEE 802.11 Wi-Fi 协议摘要 协议 频率 通道宽度 MIMO ......
速率 数据 Wi-Fi Wi Fi

2.为什么析构函数一般写成虚函数

# 2.为什么析构函数一般写成虚函数 在C++实现多态里,有一个关于 析构函数的重写问题:基类中的析构函数如果是虚函数,那么派生类的析构函数就重写了基类的析构函数。这里他们的函数名不相同,看起来违背了重写的规则,但实际上编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destruc ......
函数

hidl/aidl接口的对比区别

hidl/aidl接口的对比区别:https://www.cnblogs.com/blankJi/p/16673665.html Android中的HIDL(HAL Interface Definition Language)和AIDL(Android Interface Definition La ......
接口 hidl aidl

1.C++的多态如何实现

1.C++的多态如何实现 1.多态基本概念 多态是面向对象程序设计语言中数据抽象和继承之外的第三个基本特征。 多态性(polymorphism)提供接口与具体实现之间的另一层隔离,从而将”what”和”how”分离开来。多态性改善了代码的可读性和组织性,同时也使创建的程序具有可扩展性,项目不仅在最初 ......

sorted

上一篇学习了argsort 接着学习sorted 我记得<python编程从入门到实践>这本书里,在一起介绍了sort, sorted,在对list进行排序时,两者都可以用,但是sort是把原有list改变了,无返回值,而sorted是返回一个排序后的list,不会改变原来的list。但是其实两者之 ......
sorted

Raft安全性

选举和日志复制不能保证每一个状态机会按照相同的顺序执行相同的指令。例如,一个Follower可能处于不可用状态,Leader提交了多个日志条目,Follower恢复(尚未与Leader达成一致)而Leader故障;如果该Follower被选举为Leader并且覆盖这些日志条目,就会出现问题,即不同的 ......
安全性 Raft

离子钠电池

相比于铅酸电池,钠电池在能量密度、循环寿命、充电速度、低温性能、环保性等方面有着诸多优势。钠离子电池能量密度介于100Wh/kg-150Wh/kg之间,而铅酸电池只有30Wh/kg-40Wh/kg之间,两者差异3-5倍。 在循环寿命方面,钠离子电池循环次数介于3000-10000次之间;而铅电池只有 ......
离子 电池

32.STL中的heap的实现

# 32.STL中的heap的实现 版本1: ## 1.堆的原理 堆(Heap)是一种数据结构,通常用于实现优先队列。堆是一种树形结构,通常由一个完全二叉树构成,因此它只有两个指针,即左子节点和右子节点。堆有两种类型:最大堆(Max Heap)和最小堆(Min Heap)。在最大堆中,父节点的值大于 ......
heap STL 32

33.STL中的priority_queue的实现

# 33.STL中的priority_queue的实现 ## 1.priority_queue的介绍 1.优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。 2.此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素 (优先队列中位于顶部的元素)。 ......
priority_queue priority queue STL 33

34.STL中set的实现?

# 34.STL中set的实现? STL中的容器可分为序列式容器(sequence)和关联式容器(associative),set属于关联式容器。 set的特性是,所有元素都会根据元素的值自动被排序(默认升序),set元素的键值就是实值,实值就是键值,set不允许有两个相同的键值 set不允许迭代器 ......
STL set 34

36.set和map的区别,multimap和multiset的区别

# 36.set和map的区别,multimap和multiset的区别 ## 1.set和map的区别 `std::set`和`std::map`是C++标准库中的两个关联容器,它们都是基于红黑树实现的,但在用途和特性上有一些区别: 1.**元素类型**: - `std::set`:是一个集合容器 ......
multimap multiset set map 36

38.hashtable中解决冲突有哪些方法?

# 38.hashtable中解决冲突有哪些方法? 哈希表是一种使用哈希函数来计算数据存储位置的数据结构。在哈希表中,可能会遇到两个或多个不同的键被哈希到同一个存储位置的情况,这被称为哈希冲突或碰撞。处理哈希冲突的主要方法有以下几种: 1.**链地址法(Separate Chaining)**:在这 ......
hashtable 方法 38

真人AI写真的制作方法-文生图换脸

AI写真最近火起来了,特别是某款现象级相机(据说是妙鸭相机)的出现,只需要上传自己的照片,就能生成漂亮的写真照,这一产品再次带火了AI绘画。今天我就来分享一个使用Stable Diffusion WebUI制作真人AI写真的方法,不用训练,快速出图。具体就是使用Stable Diffusion的文生 ......
制作方法 真人 方法

30.STL中的deque的实现

# 30.STL中的deque的实现 ## 1.deque简介 双端队列deque,与vector的最大差异在于: 1.deque运行常数时间对头端或尾端进行元素的插入和删除操作 2.deque没有所谓的容器概念,因为它是动态地以分段连续空间组合而成随时可以增加一块新的内存空间并拼接起来 虽然deq ......
deque STL 30

31.STL中stack和queue的实现

# 31.STL中stack和queue的实现 ## 1.STL中stack ### 1.栈的概念 栈(Stack)是一种数据结构,它遵循后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)的原则,也就是说,最后进入栈的元素最先被取出。栈是一种线性数据结构,它由多个元素组成,每个元素被称为栈项( ......
stack queue STL 31

但因热爱,愿迎万难,OpenTiny 社区增加一枚前端程序媛贡献者

我们非常高兴地宣布,OpenTiny Vue Playground 正式上线!在此非常感谢 xiaoy 同学对 OpenTiny Vue Playground 项目的贡献! ......
万难 贡献者 前端 OpenTiny 贡献

git mesage usage

~/.gitmessage.txt 可以是任意的文件名,参考 git 官网文档,搜索default messagehttps://git-scm.com/book/en/v2/Customizing-Git-Git-Configuration git config --global commit.t ......
mesage usage git

29.STL中list的实现

# 29.STL中list的实现 ## 1.顺序表 ### 1.顺序表的定义 - 顺序表是用一段**物理地址连续的存储单元**依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 - 顺序表:**可动态增长的数组,要求数据是连续存储的** ```C++ typedef s ......
list STL 29

消息队列二十年

2020 年我有幸加入腾讯 tdmq 初创团队,当时 tdmq 还正在上云公测阶段,我第一次从一个使用工具的人转变成了开发工具的人, 这个过程使我沉淀了很多消息队列知识与设计艺术。 后来在业务中台的实践中,也频繁地使用到了 MQ,比如最常见的消息推送,异常信息的重试等等, 过程中也对消息队列有了更加 ......
队列 消息

Raft日志复制原理

第一阶段:请求到达Leader Leader收到请求后把它作为日志条目Entry写入本地日志中,状态是未提交。 第二阶段:Leader把日志条目发送到其他Follower 1.为什么Leader向Follower发送的Entry是AppendEntries呢?因为Leader与Follower的心跳 ......
原理 日志 Raft

28.STL中slist的实现

# 28.STL中slist的实现 ## 1.链表结构 ```C++ typedef struct _LinkNode { int data; //结点的数据域 struct _LinkNode* next; //结点的指针域 }LinkNode, LinkList; //LinkList 为指向结 ......
slist STL 28

如何正确使用:has和:nth-last-child

我们可以用CSS检查,以了解一组元素的数量是否小于或等于一个数字。例如,一个拥有三个或更多子项的`grid`。你可能会想,为什么需要这样做呢?在某些情况下,一个组件或一个布局可能会根据子元素的数量而改变。 这在CSS中已经存在很多年了,但现在通过CSS `:has`,它变得更加强大。我们可以把`nt ......
nth-last-child child last has nth

lab 配置教程

# lab 配置教程 ​![Lab1](assets/Lab1-20230719153044-391nmkg.png)​![image](assets/image-20230727204113-8f9ujc5.png) ‍ ​![image](assets/image-20230803070702- ......
教程 lab

24.vector的增加删除都是怎么做的?为什么是1.5或者是2倍?

# 24.vector的增加删除都是怎么做的?为什么是1.5或者是2倍? size()函数返回的是已用空间大小,capacity()返回的是总空间大小,capacity()-size()则是剩余的可用空间大小。当size()和capacity()相等,说明vector目前的空间已被用完,如果再添加新 ......
vector 1.5 24

25.说一下STL每种容器对应的迭代器

# 25.说一下STL每种容器对应的迭代器 | **容器** | **迭代器** | | | | | vector、deque | 随机访问迭代器 | | stack、queue、priority_queue | 无 | | list、(multi)set/map | 双向迭代器 | | unord ......
容器 STL 25

26.STL中迭代器失效的情况有哪些?

# 26.STL中迭代器失效的情况有哪些? ## 1.STL之vector迭代器失效 `std::vector`是一个动态数组,当其大小或容量发生改变时,其内存可能被重新分配,从而导致已经存在的迭代器失效。以下是几种可能导致迭代器失效的情况: 1.**插入或添加元素**:使用`push_back`或 ......
情况 STL 26

27.STL中vector的实现

# 27.STL中vector的实现 作者建议还是稍微看一下底层机制,vector主要有三个指针(迭代器) 来表示的: ●\_Myfirst 和 \_Mylast 可以用来表示 vector 容器中目前已被使用的内存空间; ●\_Mylast 和 \_Myend 可以用来表示 vector 容器目前 ......
vector STL 27

22.STL中hash table扩容发生什么?

# 22.STL中hash table扩容发生什么? 在 C++ STL 中,`std::unordered_map` 和 `std::unordered_set` 是两个使用哈希表 (hash table) 作为其底层实现的容器。 当哈希表的元素数量增长到某个阈值时,就需要进行扩容。这个阈值通常是 ......
table hash STL 22