模式
Unity___设计模式总结
## 模板模式 > 子类可以继承父类的方法 ## 单例模式 ### 饿汉式 > 游戏一开始就加载 `private static T instance =new T();` ### 懒汉式 的核心机制,重点关注了垃圾回收和标准Dispose模式。首先,我们深入了解了CLR的工作原理和垃圾回收机制,包括垃圾回收器的类型、垃圾回收的算法和优化策略。接着,我们详细介绍了Dispose模式,该模式用于释放非托管资源,并确保对象在不再需要时能够正确地清理自... ......
day 122 - bean的作用域,生命周期,工厂模式
bean的作用域 在Spring中可以通过配置bean标签的scope属性来指定bean的作用域范围 singleton(默认) 在IOC容器中,这个bean的对象始终为单实例 在ioc容器初始化时创建对象 prototype 这个bean在IOC容器中有多个实例 在获取bean时创建对象 <!-- ......
k8s部署DataEase1.16.0cluster模式
1.下载官方helm chart包 下载地址:https://github.com/mfanoffice/dataease-helm/releases,当前最新为1.16.0 #下载并解压helm chart包wget https://github.com/mfanoffice/dataease-h ......
迭代器模式-18
### 概述 迭代器模式 (Iterator Pattern) 又称游标 (Cursor)。它提供了一种方式访问聚合对象中的元素而不用暴露这个对象的内部表示。 **优点**:符合“单一职责原则”、“开闭原则”。 **缺点**:增加系统复杂度。 ```java interface Iterator { ......
Qt 在线程中invokeMethod采用QueuedConnection模式,调用带指针参数槽,实际不会调用
widgetObject有操函数Test: void Test(int *v); 在线程中调用Test,会被忽略,实际不会调用。 QMetaObject::invokeMethod(widgetObject, "Test", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(int*,&v)) ......
JS设计模式
### 创建型设计模式 #### 单例模式 ```js class Person { constructor(name, age) { if (!Person.instance) { this.name = name this.age = age Person.instance = this } r ......
设计模式-纯文字描述
设计模式在很多面试题中经常出现,同时,在写大型项目中,设计模式可以让代码更简洁,架构更合理,所以是我们必须要掌握的。 1、观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。一般需要以下几步: 1、定义多个 events 2、 ......
Redis从入门到放弃(8):哨兵模式
在前面的文章中介绍了Redis的主从复制,但主从复制存在一定的缺陷。如果Master节点宕机,因为不具备自动恢复功能,需要人工干预,那么在这个干预过程中Redis将不可用。 为了解决这一问题,Redis官方推荐一种高可用方案:哨兵模式(Sentinel)。 ## 1、什么是哨兵模式? 哨兵模式是Re ......
设计模式原则之:开闭原则原则
类似于做一个多支付的业务,提供一个service来进行支付、查询操作,具体的实现类如:WeChat、AliPay等实现service服务,来进行服务的调用,如果后续增加Paypal支付,则由提供方实现service即可使用方无需动代码 引发开闭原则的实例 /** * @description: 引发 ......
设计模式原则之:里氏替换原则
示例已发推论 /** * @description: 示例引发里氏替换原则的实现 * @author: abel.he * @date: 2023-08-03 **/ public class Test1 { public static void main(String[] args) { Pers ......
设计模式 C++
参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_45712636/article/details/124328504 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Np4y1z7BU?p=1&vd_source=fce372ba0aa0bf9ed7 ......
OceanBase数据字典视图学习与总结(MySQL模式)
OceanBase 数据库的系统视图分为字典视图和性能视图。其中字典视图就是描述数据字典的视图,OceanBase 数据库的字典视图包含 information_schema.* 视图、oceanbase.CDB_* 视图、oceanbase.DBA_*视图以及 mysql.* 视图。本文所涉及的版 ......
Django设计模式
设计模式 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。用大白话说,就像造房子,不同的房间有不同的设计模式,比如客厅、卧室、厨房、厕所等等,这些房间的布局、水电管线等等都不一样。也就说开发不同的软件有不同的设计模式,这些模式是前人总结出来的 书籍:《设计模式 - 可复 ......
监测浏览器是否打开调试模式并禁用调试
setInterval(function() { check() }, 4000); var check = function() { function doCheck(a) { if (("" + a/a)["length"] !== 1 || a % 20 0) { (function() {} ......
工厂模式、抽象工厂模式
# 工厂模式、抽象工厂模式 ## 工厂模式: - what:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,对象创建过程延迟到子类进行。 - 用相同的行为去根据不同的条件创建不同的实例。适合复杂并且未来有可能扩展的对象。比如一个饭店有好几种披萨,但是披萨的种类还在不断的研发中,就需要扩充 ......
突破传统监测模式:业务状态监控HM的新思路
在系统架构设计中非常重要的一环是要做数据监控和数据最终一致性,关于一致性的补偿,已经由算法部的大佬总结过就不再赘述。这里主要讲如何去补偿?补偿的方案哪些?这就引出来数据监控系统了。有小伙伴会问了,为什么业务状态监控系统可以做补偿?别急,往下看。 ......
RunnerGo五种压测模式你会配置吗
我们在做性能测试时需要根据性能需求配置不同的压测模式如:阶梯模式。使用jmeter时我们需要安装插件来配置测试模式,为了方便用户使用,RunnerGo内嵌了压测模式这一选项,今天给大家介绍一下RunnerGo的几种压测模式和怎么根据性能需求选择合适的压测模式。 RunnerGo提供了以下五种压测模式 ......
IdentityServer4 密码模式
#### 1.Config添加用户的配置 ~~~ public class Config { /// /// 提示invalid_scope 添加 /// public static IEnumerable ApiScopes => new ApiScope[] {new ApiScope("api ......
springboot中的策略模式
场景介绍: 底层agent扫描云主机中安装的各类中间件,以OS为维度全量上报。 服务层需要拆分入库,并且判断是否已注册。例如:kafka、redis、was、tomcat、pgsql、Hadoop、linux、windows等等吧。 我们可以用一堆if..else 进行各种判断,也可以用传统的策略模 ......
SingletonPattern-单例模式
在C#中,单例模式(Singleton Pattern)用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式常用于需要限制某个类只能创建一个对象的场景,例如数据库连接、日志记录器等。 懒汉式(Lazy Initialization) 这种实现方式使用了双重检查锁定(双IF加锁),即 ......
Java单例模式
> 单例模式线程安全的四种创建方式 `静态代码块,静态内部类,双重检锁,枚举模式` ## 代码展示 >静态代码块 private static final SingletonDemo SINGLETON_DEMO; static { SINGLETON_DEMO = new SingletonDem ......
Java设计模式--装饰器模式
# Java设计模式--装饰器模式 ## 一、问题背景 在项目场景中,有这样一个需求,需要对录入的加班进行规则校验 ,包括但不限于,对加班的录入时间进行检查,对录入的加班类型进行检查,对加班日期的班次进行对比检查,对潜入系统的时长进行对比检查等等。具体来说,就是对一条加班记录,进行多种规则的检查,判 ......
RabbitMQ - 生产者发布确认模式
在消息队列系统中,生产者负责发送消息到消息队列中,而消费者负责从消息队列中接收并处理消息。在生产者发布消息时,为了确保消息被成功发送到消息队列,可以使用生产者发布确认模式。该模式允许生产者在消息被确认(即成功接收)或者未确认(发送失败)时得到通知,从而确保消息的可靠性。 主要步骤如下: 连接到Rab ......
Builder 生成器模式简介与 C# 示例【创建型2】【设计模式来了_2】
在构造一个复杂的对象(参数多且有可空类型)时,通过一个统一的构造链路,可选择的配置所需属性值,灵活实现可复用的构造过程。 ......
设计模式原则之:依赖倒转原则
基本介绍: 高层模块不应该依赖与底层模块,二者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多,在Java中,抽象指的是接 ......
设计模式原则之:接口隔离原则
客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个接口对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 看图说话: /** * @description: 接口隔离原则 * @author: abel.he * @date: 2023-08-01 **/ public class InterfaceSegregation ......