按键

键盘与鼠标按键的键值对照表

键盘与鼠标按键的键值对照表 该表总结了常见的键盘与鼠标按键对应的按键名称、十进制、十六进制表示形式与按键功能。方便用户进行查询。提供给需要的朋友使用。 常数名称十六进制值十进制值对应按键 VK_LBUTTON 01 1 鼠标的左键 VK_RBUTTON 02 2 鼠标的右键 VK-CANCEL 03 ......
对照表 按键 键盘 鼠标

linux设备树-按键中断驱动

一、修改设备树 1.1 硬件接线 查看Mini2440原理图、S3C2440数据手册,了解如何读取按键的状态。这里粗略介绍一下Mini2440 K1~K6的接线方式: K1~K6依次对应引脚GPG0、GPG3、GPG5、GPG6、GPG7、GPG11; 按键按下引脚输入低电平、按键松开引脚输入高电平 ......
按键 设备 linux

windows下按键映射

include iostream include windows.h using namespace std; HHOOK hHook = 0; LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ......
按键 windows

以下代码来实现在 Unity 中通过按键控制物体移动:

using UnityEngine; public class ObjectMovement : MonoBehaviour { public float speed = 10f; // 物体移动速度 void Update() { float horizontalInput = Input.Get ......
物体 按键 代码 Unity

永嘉微电原厂推出高抗干扰电源供电4按键/通道/4路触摸触控芯片VK36E4 SSOP10适用于电子秤/玩具/厨房秤/保温杯/智能电表【FAE原厂技术支持】

1.概述 VK36E4具有4个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。该芯片具有较 高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。 提供了4路直接输出功能。芯片内部采用特殊的集成电路,具有高电源电压抑制比,可 减少按键检测错误的发生,此特性保证在不利环境条件的应用中芯片仍具有很高的 ......
原厂 电子秤 保温杯 电表 按键

07-自定义按键修饰符&自定义指令

title: 07-自定义按键修饰符&自定义指令 publish: true v-on的按键修饰符 Vue 内置的按键修饰符 通俗一点讲,指的是:监听键盘输入的事件。Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符。如下: Vue内置的按键修饰符: .enter .tab .delete ( ......
指令 按键 amp 07

查看Unity3D中默认的变量名与按键的映射

选择 Edit/Project Settings/Input Manager 点击 Axes 即可查看对应变量名与按键的映射关系 ......
变量 按键 Unity3D Unity3 Unity

扫码枪钩子注册,扫码枪监听事件,ScanerHook按键监控获取数据,SerialPort串口获取数据

由于客户计算机操作系统问题,扫码枪串口驱动无法安装。 概述:本文只介绍了扫码枪两种模式下的获取方式 1.ScanerHook按键监听 原理:扫码枪初始化按键模式,ScanerHook监听扫码枪按键内容,从而完成后续操作。 这是钩子的注册的类,单独封装成一个class,,里面包含启动,停止,以及数据处 ......
数据 钩子 串口 按键 ScanerHook

按键控制蜂鸣器实验

#source code module key_beep( input sys_clk, input sys_rst_n, input key, output reg beep ); reg [19:0]cnt; reg key_delay_20ms; reg key_delay_20ms_last ......
蜂鸣器 按键

按键控制灯实验

#source code module key_led( input sys_clk , //系统时钟 input sys_rst_n, //系统复位,低电平有效 input [1:0] key, //按键 output [1:0] led //LED灯 ); reg [25:0] cnt ; wi ......
按键

按键消抖stm32示例代码

module key_debounce( input sys_clk , input sys_rst_n , input key , //外部输入的按键值 output reg key_value , //消抖后的按键值 output reg key_flag //消抖后的按键值的效标志 ); // ......
示例 按键 代码 stm 32

结对编程作业:在简单的java GUI计算器上添加按键效果。

本次结对编程作业主要内容为:利用jlayer外部jar包实现简单的音效效果,主要利用到java多线程,GUI监听,jlayer外包引入实现。 本博客中,本人(2152111)姑且称之为“小利”,伙伴(2152117)称为“博士”(他本人起的)。 注:原计算器代码由小利之前编写的,不来源于网络,本次结 ......
计算器 按键 效果 java GUI

android监听耳机按键

app 在前台的监听方式: @Override boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { return super.onK ......
按键 耳机 android

.net6 WPF DD 驱动级按键

namespace Jx3KeyPress { /// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// </summary> public partial class MainWindow : Window { /// <summary ......
按键 net6 net WPF DD

【按键控制LED】需要两个按键两个LED

【按键+按键抖动】 按键:常用的输入设备,按下导通,松手断开 按键抖动:按键内部的机械式弹簧片,按下和松手的瞬间会伴有一系列的抖动,最简单的过滤方法是加一段延时,把抖动的时间耗过去。(施密特触发器解决的是信号因电压不稳定导致的问题 而消抖是解决这些是硬件影响的信号不稳定) KEY1| KEY2(常用 ......
按键 两个 LED

华为OD机试 九宫格按键输入

本期题目:九宫格按键输入 题目 九宫格按键输入,有英文和数字两种模式, 默认是数字模式,数字模式直接输出数字, 英文模式连续按同一个按键会依次出现这个按键上的字母, 如果输入/或者其他字符,则循环中断,输出此时停留的字母。 数字和字母的对应关系如下,注意0只对应空格: 1(,.) 2(abc) 3( ......
九宫 按键

vue之按键事件与修饰符

按键事件 按键事件就是,按了键盘的一个按键,就会触发绑定函数的执行。 |按键|说明| | | | |keyup|按键弹起的时候触发(最常用)| |keydown|按键按下的时候触发| |keypress|按键按压的时候触发| 语法 # 在标签上进行定义 @keyup="函数" @keydown="函 ......
按键 事件 vue

按键状态机实现(stm32平台,易移植)

为什么要选择状态机? 简单理解为:将一个事件划分为有限个状态,满足相应的条件,在有限个状态之间跳转;可以使用状态图来描述事件处理过程,这种方式使得程序逻辑思路更加清晰严谨。 以按键为例,按键检测的过程可以分为三个状态:按键检测状态、按键确认状态、按键释放状态;而在这三个状态之间跳转的条件为当前状态下 ......
按键 状态 平台 stm 32

键盘按键对应虚拟码

vk = {'5': 205, 'c': 503, 'n': 506, 'z': 501, '3': 203, '1': 201, 'd': 403, '0': 210, 'l': 409, '8': 208, 'w': 302, 'u': 307, '4': 204, 'e': 303, '[': ......
按键 键盘

8051识别按键单击、双击和长按

要识别一个按键的单击、双击和长按,至少需要哪些信息呢?这得先考察一下这些动作的具体过程。下图灰色部分为按键抖动,蓝色竖线代表单片机对按键所连接引脚的某次电平采样。假设按下按键后与单片机相连的引脚由高电平变为低电平。 如果是单击,那么就表现为图上的【ABCDE】和【EFGMHⅠ】,只不过这里的【E】点 ......
按键 8051

C#中的SendKeys发送按键消息

SendKeys.Send() 向活动应用程序发送击键 SendKeys.SendWait() 向活动应用程序发送给定的键,然后等待消息被处理 这两个方法可以发送组合键,需要注意的是字母按键应为小写。如全选Ctrl+A,要用SendKeys.SendWait("^a")才有效。 按键对应的代码如下: ......
按键 SendKeys 消息

用C#调用Windows API向指定窗口发送按键消息

用C#调用Windows API向指定窗口发送 一、调用Windows API。 C#下调用Windows API方法如下: 1、引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2、引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明 ......
按键 Windows 消息 API

STM32F4 按键控制小灯亮灭例程

我的公众号目前已搁置(临近注销),所以我将以前所写的文章转移到博客园。 此篇公众号文章创建于 2020-12-30 18:05,内容后期无修改。 通过一个外接按键,来控制 LED 灯的亮灭。程序需要创建 led.h、led.c、key.h、key.c 文件。需要修改 main.c 文件。外接按键模块 ......
按键 STM 32F 32 F4

PyQt5按下按键选择文件夹并显示

按键绑定 self.pushButton_open.clicked.connect(self.ReadPath) 定义函数 def ReadPath(self,Filepath): cur_path=os.getcwd() print("当前路径",cur_path) directory = QtW ......
按键 文件夹 文件 PyQt5 PyQt

小梅哥课程学习——基于verilog系统函数语法的按键抖动模拟与仿真(C)

1 //源代码,因为在返回到空闲状态时没有清零 2 module key_filter( 3 clk, 4 reset_n, 5 key, 6 // key_p_flag, 7 // key_r_flag, 8 key_flag, 9 key_state 10 ); 11 input clk; 12 ......
课程学习 语法 按键 函数 verilog

小梅哥课程学习——基于状态机的按键消抖(A)

1 //课程重点:学会分析状态 2 //没有被按下,空闲静止态,高电平。 3 //按下过程中,抖动过程,会高低电平多次变化。 4 //按下以后,抖动结束,处于按下静止态,输出低电平。 5 //释放过程中,抖动过程,会高低电平多次变化,最终稳定在高电平。 6 //工程师经验,按下过程中抖动不会超过20 ......
课程学习 按键 状态 课程

小梅哥课程学习——基于状态机的按键消抖(A)

1 //课程重点:学会分析状态 2 //没有被按下,空闲静止态,高电平。 3 //按下过程中,抖动过程,会高低电平多次变化。 4 //按下以后,抖动结束,处于按下静止态,输出低电平。 5 //释放过程中,抖动过程,会高低电平多次变化,最终稳定在高电平。 6 //工程师经验,按下过程中抖动不会超过20 ......
课程学习 按键 状态 课程

1.stm32定时器轮询按键

1.C文件#include "user_key.h" #include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> /*********************************如增减按键或者修改引脚,注意看下6项需要改动的地方********************** ......
定时器 按键 stm 32

vim常用按键总结

1、移动光标 | 按键 | 作用 | | | | | h或← | 光标向左移动一个字符 | | j或↓ | 光标向下移动一个字符 | | k或↑ | 光标向上移动一个字符 | | l或→ | 光标向右移动一个字符 | | Ctrl + f或Page Down | 屏幕向下移动一页(常用) | | C ......
按键 常用 vim

20230322-20230323key-独立按键

上一节是说,我们可以通过给寄存器赋值来达到控制led亮灭的效果 而现在,(因为另一边接的是GND)所以按键按下和松开是表示0和1的状态(按下-0,松开-1) 所以我们现在要是,寄存器通过检测高低电平来检测按键是否是被按下的状态。 (PS:MCU默认上电即为高电平) 关于寄存器: sfr 定义(8位) ......
按键 20230322 20230323 key