1. 开发游戏服务端,一般会从编写联网的程序着手,因为游戏服务端最重要的任务是处理网络请求。 尽管网络编程很重要,但从“学以致用”的角度来看,先“不择手段”(用现成的库)把游戏做出来,再深入了解,也未尝不可。本栏目推荐文章.Net Core 系列: 集成 Consul 实现 服务注册与健康检查spark 3.x idea linux远程开发环境搭建字节微服务HTTP框架Hertz使用与源码分析|拥抱开python | 小游戏 开局托儿所 自动化脚本 pyautoguiNext.js 开发指南 初始篇 | Next.js CLIOpenHarmony 上跑CV 应用 - Windows上搭建 Linux 桌面系统Kubernetes Headless服务Django客户端应用1向服务端应用2发送POST请求并接收解析数据python socket服务端【JVM】记录一次线上服务频繁FGC的排查过程