三、信号与槽

发布时间 2023-06-24 17:44:01作者: 稚终KINO

1、介绍

  实现对象与对象间的通信,即一个对象发生了改变会发送一个信号通知另一个对象执行一个函数,这个函数被称为槽。

2、信号(自定义)

  信号只需要进行声明即可,无需定义(实现)写在signals后面。

1 signals:
2     void mySignal();
3     void mySignal(int count);//重载

3、发送信号使用emit关键字