C#基础语法_2

发布时间 2023-06-07 09:32:59作者: 它的眼角开过光

1、命名规范

首先要保证变量名要有意义。

  1)、现阶段给变量起名都以字母开头

  2)、后面可以跟任意字母、数字、下划线

注意:

  1)、变量名不要与C#系统的关键字重复

  2)、在C#中,大小写敏感

   3)、同一个变量名不允许重复定义(不严谨)

给变量起名要满足两个命名规范

  1)、Camel骆驼命名规范:要求变量名首单词要小写,其余每个单词的首字母要大写。多用于给变量命名

  2)、Pascal命名规范:要求每个单词的首字母都要大写,其余字母小写。多用于给类或方法命名。

2、赋值运算符

 =:表示赋值的意思,表示把等号右边的值,赋值给等号左边的变量。

由等号连接的表达式称之为赋值表达式。

3、+号的作用

  1)、连接:当+号两边有一边是字符串的时候,+号起到连接作用。

  2)、相加:两边是数字的时候

4、占位符

使用方法:先挖个坑,再填个坑。

使用占位符需要注意的地方:

  1)、挖了几个坑,就应该填几个坑,多填没效果,少填抛异常

  2)、输出顺序:按照挖坑的顺序输出

            //占位符
            int n1 = 10;
            int n2 = 20;
            int n3 = 30;
            Console.WriteLine("第一个数字是:" + n1 + ",第二个数字是:" + n2 + "第三个数字是:" + n3);
            Console.WriteLine("第一个数字是{0},第二个数字是{1},第三个数字是{2}", n1, n2, n3);//{0},{1},{2}占位符
            Console.ReadKey();

5、异常

异常是指:语法上并没有任何错误,只不过是在程序运行的期间,由于某些原因出现了问题,使程序不能正常运行。