Kivy中的Level组件提供了一种在屏幕上显示动态的、可交互的图形的方法

发布时间 2023-04-27 14:23:39作者: linux星
  1. source:
    • 必需参数,指定要显示的图像的路径。
    • 支持的图像格式包括 PNG、JPEG 和 GIF。
  2. size:
    • 可选参数,指定Level组件的大小。
    • 默认为 None,即使用图像的原始大小。
    • 可以是一个二元组 (width, height) 或一个字符串形式的尺寸,如 '100dp'。
  3. pos:
    • 可选参数,指定Level组件的位置。
    • 默认为 (0, 0),即屏幕左上角。
    • 可以是一个二元组 (x, y) 或一个字符串形式的位置,如 'center'。
  4. allow_stretch:
    • 可选参数,指定是否允许图像被拉伸。
    • 默认为 True。
  5. keep_ratio:
    • 可选参数,指定是否保持图像比例。
    • 默认为 True。
  6. on_press:
    • 可选参数,指定当 Level 组件被点击时调用的函数。
    • 默认为 None。
  7. on_release:
    • 可选参数,指定当 Level 组件被释放时调用的函数。
    • 默认为 None。
  8. on_move:
    • 可选参数,指定当 Level 组件被拖动时调用的函数。
    • 默认为 None。
  9. drag_threshold:
    • 可选参数,指定拖动的阈值。
    • 默认为 20。
  10. do_translation:
    • 可选参数,指定是否允许拖动 Level 组件。
    • 默认为 True。
  11. do_scale:
    • 可选参数,指定是否允许缩放 Level 组件。
    • 默认为 True。
  12. do_rotation:
    • 可选参数,指定是否允许旋转 Level 组件。
    • 默认为 True。

from kivy.uix.level import Level
from kivy.app import App
class MyApp(App):
    def build(self):
        # 创建一个Level组件
        level = Level(source='path/to/image.png',
                      size_hint=(None, None),
                      size=(200, 200),
                      pos_hint={'center_x': 0.5, 'center_y': 0.5},
                      on_press=self.on_press,
                      on_release=self.on_release,
                      on_move=self.on_move,
                      do_translation=True,
                      do_scale=True,
                      do_rotation=True)
        return level
    def on_press(self, level, touch):
        print('Level pressed at', touch.pos)
    def on_release(self, level, touch):
        print('Level released at', touch.pos)
    def on_move(self, level, touch):
        print('Level moved to', touch.pos)
if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()