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OpenHarmony 状态变量更改通知:@Watch 装饰器
@Watch 应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用 @Watch 为状态变量设置回调函数。 说明: 从 API version 9 开始,该装饰器支持在 ArkTS 卡片中使用。 概述 @Watch 用于监听状态变量的变化,当状态变量变化时,@Watch 的回 ......
OpenHarmony设备环境查询:Environment
开发者如果需要应用程序运行的设备的环境参数,以此来作出不同的场景判断,比如多语言,暗黑模式等,需要用到Environment设备环境查询。 Environment是ArkUI框架在应用程序启动时创建的单例对象。它为AppStorage提供了一系列描述应用程序运行状态的属性。Environment的所 ......
重磅官宣 | 第二届OpenHarmony技术峰会,邀您共启智联未来
"下一个技术未来在哪里?" 11月4日 技术大咖齐聚北京为你解答 一场主论坛+八大开源领域分论坛 探究终端操作系统十大技术挑战方向 与全球开源操作系统技术领袖、实践专家、一线导师携手 共绘OpenHarmony开源生态璀璨星图! 点击链接,预约直播 ......
Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀
2023年是OpenHarmony游戏生态百花齐放的一年!为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合cocos,从cocos2dx入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了cocos2dx 3.x、4.x ......
OpenHarmony Meetup成都站招募令
OpenHarmony Meetup 城市巡回成都站火热招募中!! 日期:2023 年 10 月 27 日 14:00 地点:电子科技大学(沙河校区)学术交流中心一楼 104 会议室 与 OpenHarmony 技术大咖近距离互动,分享技术见解,结交志同道合的朋友! 活动主题聚焦 OpenHarmo ......
OpenHarmony持久化存储UI状态:PersistentStorage
前两个小节介绍的LocalStorage和AppStorage都是运行时的内存,但是在应用退出再次启动后,依然能保存选定的结果,是应用开发中十分常见的现象,这就需要用到PersistentStorage。 PersistentStorage是应用程序中的可选单例对象。此对象的作用是持久化存储选定的A ......
OpenHarmony应用全局的UI状态存储:AppStorage
AppStorage是应用全局的UI状态存储,是和应用的进程绑定的,由UI框架在应用程序启动时创建,为应用程序UI状态属性提供中央存储。 和AppStorage不同的是,LocalStorage是页面级的,通常应用于页面内的数据共享。而AppStorage是应用级的全局状态共享,还相当于整个应用的“ ......
OpenHarmony页面级UI状态存储:LocalStorage
LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility内,页面间共享状态。 本文仅介绍LocalStorage使用场景和相关的装饰器:@LocalStorageProp和@ ......
OpenHarmony 踩坑2
接下来要记录的是代码层面的细节问题: 1、读取文件,每个文本文件不能超过 128k,直接会报:Stack overflow 2、读取的 json 文件不能为空,代码会停掉,最起码要有 [] 3、加载动态图片,需要先将图片读入内存转成 base64,再使用 Image 组件进行渲染 4、鼠标上浮图片放 ......
OpenHarmony 踩坑
近几个月一直在搞基于 OpenHarmony 系统的软件,对于一个需要重新了解学习的新平台,各种细节和注意事项肯定是少不了的,而遇到的问题有时网上都搜不到,故在这里记录下。 1、首先就是安装编辑器,教程都有,只做记录: 下载地址:https://developer.harmonyos.com/cn/ ......
[OpenHarmony]续-SystemUI编译过程记录
环境准备 系统必须为Ubuntu18.04或Ubuntu20.04 安装依赖 1 sudo apt-get update && sudo apt-get install binutils git git-lfs gnupg flex bison gperf build-essential zip c ......
OpenHarmony创新赛|赋能直播第四期
开放原子开源大赛OpenHarmony创新赛进入了中期评审环节,为了解决开发者痛点,本期以三方库移植、MQTT移植案例、开发工具介绍的3节系列技术课程,帮助开发者提升开发效率,为作品的创新能力奠定坚实基础。 扫描下方长图二维码,了解赛事信息以及直播课程的更多详尽内容! 点击链接,扫码预约直播 ......
OpenHarmony创新赛丨报名倒计时,超强秘籍带你直通大奖!
OpenHarmony创新赛报名倒计时开始啦! 设于开放原子全球开源大赛下的OpenHarmony创新赛,目前正在如火如荼地进行赛事招募中!这次大赛围绕创新应用、商显行业、金融行业三大赛题,邀请来自企业、个人、高校师生等各界群体的优秀开发者们展开竞赛角逐,碰撞技术实力。截至目前已经有上百位优秀开发者 ......
OpenHarmony社区运营报告(2023年9月)
●9月12日,由宁夏回族自治区教育厅、OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)项目群工作委员会指导,北京新大陆时代科技有限公司主办,宁夏职业技术学院、OpenHarmony教育工作组协办的开源生态创新人才培养论坛在全国职业院校技能大赛赛场宁夏职业技术学院成功举办 ......
OpenHarmony-systemui项目工程无法编译的解决办法
在探索OpenHarmony 3.2 Release的过程中,我希望通过修改系统软件来使系统更符合HarmonyOS特性,但是在尝试编译systemui时,遇到了这个问题: hvigor ERROR: 'entryModules' must be configured for a feature m ......
OpenHarmony Meetup 深圳站招募令
OpenHarmony Meetup城市巡回深圳站火热来袭!! 日期:2023年10月15日14:00 地点:深圳市福田区上步路中路1003号 深圳市科学馆 与OpenHarmony技术大咖近距离互动,分享技术见解,结交志同道合的朋友! 活动主题聚焦OpenHarmony生态及技术应用~ 本次活动还 ......
OpenHarmony嵌套类对象属性变化:@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器
上文所述的装饰器仅能观察到第一层的变化,但是在实际应用开发中,应用会根据开发需要,封装自己的数据模型。对于多层嵌套的情况,比如二维数组,或者数组项class,或者class的属性是class,他们的第二层的属性变化是无法观察到的。这就引出了@Observed/@ObjectLink装饰器。 说明: ......
OpenHarmony后代组件双向同步,跨层级传递:@Provide装饰器和@Consume装饰器
@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。 其中@Provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供” ......
OpenHarmony父子组件单项同步使用:@Prop装饰器
@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。 说明: 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。 概述 @Prop装饰的变量和父组件建立单向的同步关系: ● @Prop变量允许在本地修改,但修改后的变化不会 ......
OpenHarmony定义扩展组件样式:@Extend装饰器
在前文的示例中,可以使用@Styles用于样式的扩展,在@Styles的基础上,我们提供了@Extend,用于扩展原生组件样式。 说明: 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。 装饰器使用说明 语法 @Extend(UIComponentName) function ......
【中秋国庆不断更】OpenHarmony组件内状态变量使用:@State装饰器
【中秋国庆不断更】OpenHarmony组件内状态变量使用:@State装饰器 @State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。 在状态变量相关装饰器中,@State是最基础的,使变量拥有状态属性的装饰器,它也是大 ......
【中秋国庆不断更】OpenHarmony多态样式stateStyles使用场景
@Styles和@Extend仅仅应用于静态页面的样式复用,stateStyles可以依据组件的内部状态的不同,快速设置不同样式。这就是我们本章要介绍的内容stateStyles(又称为:多态样式)。 概述 stateStyles是属性方法,可以根据UI内部状态来设置样式,类似于css伪类,但语法不 ......
【中秋国庆不断更】OpenHarmony定义可动画属性:@AnimatableExtend装饰器
【中秋国庆不断更】OpenHarmony定义可动画属性:@AnimatableExtend装饰器 @AnimatableExtend装饰器用于自定义可动画的属性方法,在这个属性方法中修改组件不可动画的属性。在动画执行过程时,通过逐帧回调函数修改不可动画属性值,让不可动画属性也能实现动画效果。 ● ......
OpenHarmony定义组件重用样式:@Styles装饰器
如果每个组件的样式都需要单独设置,在开发过程中会出现大量代码在进行重复样式设置,虽然可以复制粘贴,但为了代码简洁性和后续方便维护,我们推出了可以提炼公共样式进行复用的装饰器@Styles。 @Styles装饰器可以将多条样式设置提炼成一个方法,直接在组件声明的位置调用。通过@Styles装饰器可以快 ......
OpenHarmony装饰指定自定义组件:@BuilderParam装饰器
当开发者创建了自定义组件,并想对该组件添加特定功能时,例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法,将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题,ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量 ......
OpenHarmony自定义构建函数:@Builder装饰器
前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。 为了简化语言 ......
OpenHarmony自定义组件介绍
一、创建自定义组件 在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或 ......
OpenHarmony应用开发—ArkUI组件集合
介绍 本示例为 ArkUI 中组件、通用、动画、全局方法的集合。 效果预览 使用说明: 1.点击组件、通用、动画、全局方法四个按钮或左右滑动切换不同视图。 2.点击二级导航(如通用属性、通用事件等),若存在三级导航则展开三级导航(如 Border 边框、点击事件等);若不存在三级导航,则跳转至详情页 ......
OpenHarmony创新赛 | 您有一份创新激励奖待领取 请查收!
2023开源和信息消费大赛 开放原子开源大赛OpenHarmony创新赛 (以下简称“OpenHarmony创新赛”) 正如火如荼的进行当中 赛程也即将进入到提交作品的关键阶段 为了鼓励更多参赛队伍提交作品 OpenHarmony创新赛特别设立“创新激励奖”! 前100名按要求提交完整作品的参赛队伍 ......
OpenHarmony AI框架开发指导
一、概述 1、功能简介 AI 业务子系统是 OpenHarmony 提供原生的分布式 AI 能力的子系统。AI 业务子系统提供了统一的 AI 引擎框架,实现算法能力快速插件化集成。 AI 引擎框架主要包含插件管理、模块管理和通信管理模块,完成对 AI 算法能力的生命周期管理和按需部署。插件管理主要实 ......