Learning

论文解读(LightGCL)《LightGCL: Simple Yet Effective Graph Contrastive Learning for Recommendation》

Note:[ wechat:Y466551 | 可加勿骚扰,付费咨询 ] 论文信息 论文标题:LightGCL: Simple Yet Effective Graph Contrastive Learning for Recommendation论文作者:Cai, Xuheng and Huang, ......

Learning by teaching --- 费曼学习法

世界上存在成千上万种学习法,如果上天只让我掌握一种,那一定就是“费曼学习法”。 ## 介绍 费曼学习法是由诺贝尔物理学奖获得者理查德·费曼提出的一种学习方法,其核心思想是将所学内容用自己的话表达出来,以此检验自己对知识的掌握程度。 费曼学习法可以简化为四个单词:**Concept**、**Teach ......
Learning teaching by

论文解读(DWL)《Dynamic Weighted Learning for Unsupervised Domain Adaptation》

[ Wechat:Y466551 | 付费咨询,非诚勿扰 ] 论文信息 论文标题:Dynamic Weighted Learning for Unsupervised Domain Adaptation 论文作者:Jihong Ouyang、Zhengjie Zhang、Qingyi Meng论文来 ......

《Decision Transformer: Reinforcement Learning via Sequence Modeling》论文学习

一、Introduction 先前的研究工作表明,Transformer可以对处于高维分布的语义概念进行大规模建模抽象,比较典型地体现如: 基于自然语言的零样本泛化(zero-shot generalization) 分布外图像生成(out-of-distribution image generat ......

Learning hard C#学习笔记——读书笔记 08

这篇文章介绍了什么是事件,以及如何在C#中使用事件。事件是在生活中发生的事情,它涉及到事件的发布者和事件的订阅者,当事件发生时,发布者会发布消息,订阅者会接收通知并做出相应的处理。在C#中,我们可以使用event关键字定义一个事件,然后订阅和取消事件的方法与委托链的取消和链接相同。 ......
笔记 Learning hard 08

Improved deep reinforcement learning for robotics through distribution-based experience retention

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202307/1428973-20230729080850680-1663030080.png) **发表时间:**2016(IROS 2016) **文章要点:**这篇文章提出了experience repl ......

Learning Auxiliary Monocular Contexts Helps Monocular 3D Object Detection(1)

MonoCon的网络结构和MonoDLE几乎一样,只是添加了辅助学习(Auxiliary Learning, AL)模块. 网络结构如上图所示,对于3D目标检测来说,预测2D框是没有必要的,但是MonoCon在训练阶段仍然计算了2D框的损失函数,但是在推理的时候,并不会预测2D框,这就是所谓的辅助学 ......

The importance of experience replay database composition in deep reinforcement learning

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202307/1428973-20230727110633815-1407402877.png) **发表时间:**2015(Deep Reinforcement Learning Workshop, NIPS ......

Unsupervised Learning of Depth and Ego-Motion from Video(CVPR2017)论文阅读

深度估计问题 从输入的单目或双目图像,计算图像物体与摄像头之间距离(输出距离图),双目的距离估计应该是比较成熟和完善,但往单目上考虑主要还是成本的问题,所以做好单目的深度估计有一定的意义。单目的意思是只有一个摄像头,同一个时间点只有一张图片。就象你闭上一只眼睛,只用一只眼睛看这个世界的事物一样,距离 ......

Selective Experience Replay for Lifelong Learning

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202307/1428973-20230725234343269-1373726308.png) **发表时间:**2018(AAAI 2018) **文章要点:**这篇文章想解决强化学习在学多个任务时候的遗忘 ......

Paper Reading: Exploratory Undersampling for Class-Imbalance Learning

本文是不平衡分类问题的经典论文,文中提出了 2 种不平衡集成学习模型都是简单而有效的 baseline 方法。 EasyEnsemble 方法直接对多数类样本进行采样得到几个子集,并使用这些子集分别训练基分类器。BalanceCascade 是使用训练好的分类器来指导后续分类器的采样过程,即在上一个... ......

Meta Learning(元学习)

Meta Learning(元学习) 元学习:学习如何学习:也是找一个函数,这个函数是学习算法,输出训练好的模型 假如教机器做了训练影像分类、影像识别等任务的模型,再去教机器训练语音识别的模型时,他可能学的更好,虽然语音和影像没有什么关系,但机器在多次的学习训练其他模型过程中,可能学到了如何去学习 ......
Learning Meta

Life Long Learning(机器终身学习)

Life Long Learning(机器终身学习) Selective Synaptic plasticity(选择性突触可塑性) 只让类神经网路中,某一些神经元或某些神经元间的连接具有可塑性(只有部分的连接是有可塑性的,有些连接必须被固化,不能改变或移动他的数值) 为什么会灾难性遗忘: 假设模型 ......
Learning 终身 机器 Life Long

概述增强式学习(Reinforcement Learning)

概述增强式学习(Reinforcement Learning) Supervised Learning(自监督学习):告诉机器输入和输出,用有标注的训练资料训练出的Network Reinforcement Learning(增强式学习):给机器一个输入,我们不知道最佳输出是什么(适用于标注困难或者 ......
Reinforcement Learning

machine learning-2023-07-19

questions【链接】 │ │──math │ │──线性回归 │ │──逻辑回归 │ └──梯度下降 │ │──python │ │──numpy(科学计算库) │ │──pandas(数据分析处理库) │ │──matplotlib(数据可视化库) │ └──scikit-learn(机器学 ......
learning machine 2023 07 19

Learning hard C#学习笔记——读书笔记 07

## 1.值类型和引用类型 ### 1.1 什么是值类型和引用类型 * 值类型:包括简单类型,枚举类型,结构体类型等,值类型通常被分配在线程的堆栈上,变量保存的内容就是实例数据本身 * 引用类型:引用类型实例则被分配在托管堆上,变量保存的是实例数据的内存地址,引用类型主要包括类类型、接口类型、委托类 ......
笔记 Learning hard 07

大语言模型的预训练4:指示学习Instruction Learning详解以及和Prompt Learning,In-content Learning区别

# 大语言模型的预训练[4]:指示学习Instruction Learning:Entailment-oriented、PLM oriented、human-oriented详解以及和Prompt Learning,In-content Learning区别 # 1.指示学习的定义 Instruct ......

大语言模型的预训练[5]:语境学习、上下文学习In-Context Learning:精调LLM、Prompt设计和打分函数设计以及ICL底层机制等原理详解

大语言模型的预训练[5]:语境学习、上下文学习In-Context Learning:精调LLM、Prompt设计和打分函数设计以及ICL底层机制等原理详解 ......
上下文 语境 底层 In-Context 函数

Learning hard C#学习笔记——读书笔记 06

本文介绍了 C# 中委托的定义、使用、为什么引入委托以及委托的本质。同时,还介绍了委托链的使用,即将多个委托链接在一起,提高程序的可扩展性。 ......
笔记 Learning hard 06

《DeepChain: Auditable and Privacy-Preserving Deep Learning with Blockchain-based Incentive》论文笔记

本文的研究背景: 在各种机器学习任务中,深度学习可以实现比传统机器学习算法更高的精度。最近,保护隐私的深度学习引起了信息安全界的极大关注,其中训练数据和训练模型都不会被暴露。联合学习是一种流行的学习机制,其中多方将局部梯度上传到服务器,服务器使用收集的梯度更新模型参数。然而,在联合学习中存在许多被忽 ......

大语言模型的预训练[3]之Prompt Learning:Prompt Engineering、Answer engineering、Multi-prompt learning、Training strategy详解

大语言模型的预训练[3]之Prompt Learning:Prompt Engineering、Answer engineering、Multi-prompt learning、Training strategy详解 ......

[AAAI 2023]Self-Supervised Bidirectional Learning for Graph Matching

# Self-Supervised Bidirectional Learning for Graph Matching ## 动机 Graph Matching(GM)是个NP难问题。随着机器学习的兴起,该问题也有望被更高效地解决。然而,现有的监督学习仍然需要为了训练去计算大量的ground tru ......

Learning hard C#学习笔记——读书笔记 05

本文介绍了C#编译成IL语言(Intermediate Language)的过程,以及使用ILDasm.exe工具查看IL代码的方法。文章通过一个Hello World程序,在ILDasm.exe工具中展示了MANIFEST清单和IL代码。 ......
笔记 Learning hard 05

Learning hard C#学习笔记——读书笔记 04

## 1.什么是接口 接口可以认为是一种规范,它是一种类的构建规范,它里面定义了一系列的方法和类型,但是没有具体的实现,需要继承它的类去自我实现 ## 2.接口的定义 使用 VS2022 在解决方案管理器这里,添加新建项 在添加新建项模板这里,选择接口 最后创建出来的接口如下 ```C# using ......
笔记 Learning hard 04

Unified Conversational Recommendation Policy Learning via Graph-based Reinforcement Learning

图的作用: 图结构捕捉不同类型节点(即用户、项目和属性)之间丰富的关联信息,使我们能够发现协作用户对属性和项目的偏好。因此,我们可以利用图结构将推荐和对话组件有机地整合在一起,其中对话会话可以被视为在图中维护的节点序列,以动态地利用对话历史来预测下一轮的行动。 由四个主要组件组成:基于图的 MDP ......

粗读Multi-Task Recommendations with Reinforcement Learning

论文: Multi-Task Recommendations with Reinforcement Learning 地址: https://arxiv.org/abs/2302.03328 # 摘要 In recent years, Multi-task Learning (MTL) has yi ......

2023-7-learning-note

- [任务1.学习Apex,Trigger,以及对象字段的简单使用](#任务1学习apextrigger以及对象字段的简单使用) - [Trigger](#trigger) - [学习Apex](#学习apex) - [List](#list) - [任务2.学习Visualforce 页面的开发, ......
learning-note learning 2023 note

Learning hard C#学习笔记——读书笔记 03

本文介绍了C#面向对象编程语言的三个基础特征:封装、继承和多态。其中,封装可以通过public、private、protected、internal等关键字来实现,目的是保护程序内部数据的完整性;继承可以帮助实现基类的内容复用,但也要结合场景使用;多态是指相同类型对象调用相同方法却表现出不同行为,使... ......
笔记 Learning hard 03

Learning hard C#学习笔记——读书笔记 02

每每说到类,不得不介绍的就是类的定义,它是一个抽象的概念,它是一个模板,制造对象的模板 ## 1.定义一个类 ```C# class Preson { // 类的成员变量 } ``` > 默认情况下,class关键字没有显式的使用`internal`修饰符来定义类,但是没有必要这样做,默认的修饰符就 ......
笔记 Learning hard 02

LizRice--Learning EBPF

> 主要参考Liz Rice主讲的youtube视频:https://www.youtube.com/watch?v=TJgxjVTZtfw > 这里做lab记录,持续更新ing > 线上实验环境:https://play.instruqt.com/isovalent/invite/miht6dgd ......
Learning LizRice EBPF