语言基础
Excelize 发布 2.7.1 版本,Go 语言 Excel 文档基础库
Excelize 是 Go 语言编写的用于操作 Office Excel 文档基础库,2023年4月10日,社区正式发布了 2.7.1 版本,该版本包含了多项新增功能、错误修复和兼容性提升优化。 ......
C#语言基础(运算符(部分))
算术运算符:+,-,*,/,%,++,-- int a, b; a = 20;b = 3; Console.WriteLine(a+b);//23 Console.WriteLine(a-b);//17 Console.WriteLine(a*b);//60 Console.WriteLine(a/ ......
C#语言基础(类型转换)
类型转换分为两类:自动转换(隐式转换)与强制转换。 1. 自动转换:将一个小范围的数据类型转换成较大范围的数据类型(实际上就是从低精度的数值类型到高精度的数值类型的转换)。 例:double a = 10.25; int b = 10; double result=a + b;//将int类型转换为 ......
逍遥自在学C语言 | 位运算符的基础用法
前言 一、人物简介 第一位闪亮登场,有请今后会一直教我们C语言的老师 —— 自在。 第二位上场的是和我们一起学习的小白程序猿 —— 逍遥。 二、构成和表达方式 位运算符是一组用于在二进制数之间进行操作的运算符 | 运算符 | 名称 | 示例 | | : : | : : | : : | | & | 位 ......
C语言基础-结构体
C语言基础-结构体 结构体的现实意义 现实世界里有很多事物是由不同的部分组合起来的。例如手机由屏幕、CPU、芯片、电池等多个部分组成。同时,对于每个组件如电池又由其他细小组件组成。结构体就是把这些组件组合在一起,进行统一的访问和管理。 结构体可以理解成是对现实世界的抽象。结构体不仅可以记录不同类型的 ......
LLaMA:开放和高效的基础语言模型
LLaMA:开放和高效的基础语言模型 论文:https://arxiv.org/pdf/2302.13971.pdf 代码:https://github.com/facebookresearch/llama 前言 我们介绍了LLaMA,这是一个参数范围从7B到65B的基础语言模型集合。我们在数以万亿 ......
【拓展】Go语言基础加强
1、深浅拷贝 浅拷贝:仅仅拷贝的是变量的值,没有对指向的空间进行任何的拷贝。 深拷贝:将原有的变量的空间地址全部拷贝一份。 在 Go 语言中,变量的赋值操作默认是浅拷贝,即两个变量指向同一个内存地址。这意味着,如果修改其中一个变量的值,另一个变量的值也会发生变化。 对于复杂数据类型,如结构体和切片, ......
C#语言基础(if语句,switch语句,for语句,while语句,do while语句,跳出循环)
1. if 条件语句做判断 例1: 1 Console.WriteLine("请输入你的消费金额"); 2 double money=double.Parse(Console.ReadLine()); 3 if(money>=1000&&money<2000)//判断条件 4 { 5 double ......
C#语言基础(Console 输入与输出)
Console静态类,主要负责向控制台容器输出信息,当然也可以输入信息。 1.控制台输出信息: Console.Write("Hello World");//没有换行 Console.WriteLine("Hello World");//换行 // {0}插值,占个位置,模板字符串, {index索 ......
C#语言基础(属性和方法)
类的成员:属性和方法,属性一般不能“动”,方法一般指行为。 1.属性:属性是一种访问对象或类的特性的成员 属性的声明方式:1.)私有(不能在类外以及类以外的函数调用):private string name; 2.)公共(在类中和类外都能调用的属性):public string Name{ get ......
【go语言基础】-数据操作
一. 数组 1. 特征 静态语言的数组特征: 1.大小确定 2.类型一致 只能取值,修改值 由于数组长度固定,在Go里很少直接使用 2. 定义 // 3种方式,声明,初始,省略号 // 变量arr1类型为[5]int var arr1 [5]int // 变量arr2类型为[3]int,同时初始化赋 ......
go语言基础
1.常量,变量,指针定义 package main import "fmt" const s = 2 const ( Unknown = 0 Female = 1 Male = 2 ) var n = 3 func main() { a, b, c := 1, 2, "str1" a, b = b, ......
Java官方笔记3Java语言基础
变量 Instance Variables (Non-Static Fields) 实例变量(非静态变量) 一个类可以创造多个实例,实例中的变量叫做实例变量,相互独立。 Class Variables (Static Fields) 类变量(静态变量) 对比来看,类变量就是类的变量,一个类只能有一份 ......
C语言之PTA刷题(基础编程题目集_函数题)
本题要求实现一个函数,对给定的正整数N,打印从1到N的全部正整数。 #include <stdio.h> void PrintN ( int N ); int main () { int N; scanf("%d", &N); PrintN( N ); return 0; } /* 你的代码将被嵌在 ......
Go语言基础(二)
写在前面 上次的博客主要介绍了Go语言中的变量和if,for循环等。见Go语言基础(一)。 这次主要来学习一下Go语言中的函数,数组与切片。 函数的具体定义 基本定义 直接上例子: func add() { fmt.Println("Hello World") } func max(num1 int ......
区块链特辑——solidity语言基础(三)
Solidity语法基础学习 五、映射类型: 映射型态 Mapping Type 映射钥匙Key → 真实资料 Value mapping(KeyType → ValueType) VariableName ·关键字:mapping ·宣告一个映射,后面需定义钥匙(Key)与资料(Value)的型态 ......
红袖添香,绝代妖娆,Ruby语言基础入门教程之Ruby3基础数据类型(data types)EP02
Ruby是强类型动态语言,即Ruby中一旦某一个对象被定义类型,如果不通过强制转换操作,那么它永远就是该数据类型,并且只有在Ruby解释器运行时才会检测对象数据类型,它的一切皆为对象(包括 nil 值对象),可以通过调用内置class属性来获取该对象的具体数据类型。对于 Ruby 而言,所有类型都继 ......
红袖添香,绝代妖娆,Ruby语言基础入门教程之Ruby3基础语法,第一次亲密接触EP01
书接上回,前一篇我们在全平台构建好了Ruby3的开发环境,现在,可以和Ruby3第一次亲密接触了。 Ruby是一门在面向对象层面无所不用其极的解释型编程语言。 我们可以把编写Ruby代码看作是一场行为上的艺术,编码就像跳舞一样,Ruby的每一步都很优雅,几乎没有一步是多余的。 第一行代码 进入系统的 ......