首先创建Vector在敌人坦克类加入shots 将刚刚加入创建的Vector放入 给敌人坦克加入字体并且立刻启动才能实现 上方代码需要用for循环遍历Vector、并画出子弹和取出子弹,最后绘制加上不然就移除 本栏目推荐文章新买的8849坦克1手机22000毫安的电池2268元Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换unity3D 敌人死亡爆炸效果计算子弹的扇形轨迹Unity-敌人(Enemy)坦克大战基础版2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第七章 子弹和感应器创新不是一蹴而就的——以原子弹为例毕业设计之软件开发(1)-坦克大战手游【Leetcode刷题记录】1、最多可以摧毁的敌人城堡数目;2、消灭怪物的最大数量;3、序列化和反序列化二叉搜索树