1.ThreadLocal是什么? / 为什么要使用ThreadLocal?
ThreadLocal是什么?
ThreadLocalThreadLocal类位于java.lang包下,由JDK包提供。如果创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的本地副本,多个线程操作这个变量的时候,其实是在操作自己本地内存里的变量,他们可以使用 get() 和 set() 方法来获取默认值或将其值更改为当前线程所存的副本的值,从而避免了线程安全问题。
为什么要使用ThreadLocal?
并发场景下,会存在多个线程同时修改一个共享变量的场景,这就可能会出现线程安全问题。为了解决线程安全问题,可以用加锁的方式,比如synchronized或者lock,但是加锁可能会导致系统变慢
最终的变量是放在了当前线程的 ThreadLocalMap 中,并不是存在 ThreadLocal 上,ThreadLocal 可以理解为只是ThreadLocalMap的封装,传递了变量值。 ThrealLocal 类中可以通过Thread.currentThread()获取到当前线程对象后,直接通过getMap(Thread t)可以访问到该线程的ThreadLocalMap对象。
每个Thread中都具备一个ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap可以存储以ThreadLocal为 key ,Object 对象为 value 的键值对。
比如我们在同一个线程中声明了两个 ThreadLocal 对象的话, Thread内部都是使用仅有的那个ThreadLocalMap 存放数据的,ThreadLocalMap的 key 就是 ThreadLocal对象,value 就是 ThreadLocal 对象调用set方法设置的值。

1.ThreadLocal的数据结构:
Thread类有一个类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap的实例变量threadLocals,也就是说每个线程有一个自己的ThreadLocalMap。
ThreadLocalMap有自己的独立实现,可以简单地将它的key是ThreadLocal的一个弱引用,value为代码中放入的值。
每个线程在往ThreadLocal里放值的时候,都会往自己的ThreadLocalMap里存,读也是以ThreadLocal作为引用,在自己的map里找对应的key,从而实现了线程隔离。
2.GC 之后 key 是否为 null?