1、讲讲多态的概念
多态就是事物的多种形态,一个对象在不同条件下所表现的不同形式
多态存在的三个必要条件
- 继承或实现:在多态中必须存在有继承或实现关系的子类和父类
- 方法的重写:子类对父类中的某些方法进行重新定义(重写,使用@Override注解进行重写)
- 基类引用指向派生类对象,即父类引用指向子类对象,父类类型:指子类对象继承的父类类型,或实现的父接口类型
2、i++是不是线程安全的
1、如果i是局部变量(在方法里定义的),那么是线程安全的。因为局部变量是线程私有的,别的线程访问不到,其实也可以说没有线程安不安全之说,因为别的线程对他造不成影响。
2、如果i是全局变量,则同一进程的不同线程都可能访问到该变量,因而是线程不安全的,
会产生脏读。(如果是类的静态成员变量,i++则不是线程安全的,因为i++会被编译成几句字节码语句执行,而每个线程都有自己的工作内存,每个线程需要对共享变量操作的时候必须先把共享变量从主内存load到自己的工作内存,登完成对共享变量的操作时再保存到主内存。如果一个线程运算完成后还没刷到主内存,此时这个共享变量的值被另一个线程从主内存读取到了,这个时候读取的数据就是脏数据了,他会覆盖其他线曾程计算的值。可以通过synchronize块来提供同步。)
3.treemap和hashmap的区别
我们可以看到 HashMap是直接实现了Map接口,而TreeMap则是实现了NavigableMap接口,而这个NavigableMap接口拓展了SortedMap接口,SortMap接口又拓展了Map接口。所以我们可以这样看
