JavaSE1
机器语言的发展史
第一代语言(机器语言)
机器语言
- 计算机的基本计算方式都是基于二进制的方式。
- 二进制: 0101010010110101001
- 这种代码是直接输入给计算机使用的,不经过任何转换
1 01
2 10
3 11
4 100
5 101
6 110
7 111
8 1000
16 10000
32 100000
第二代机器语言(汇编语言)
汇编语言
- 解决人类无法读懂机器语言的问题
- 指令代替二进制
codesg segment start: mov ax, 0123h ; 寄存器送入值 mov bx, 0457h add ax, bx ; ax + bx 寄存器值相加 add ax, ax ; 累加 ax mov ax, 4c00h int 21h ; 程序结束返回 codesg ends end start ; 指定程序入口标号 start目前应用:
- 逆向工程
- 机器人
- 病毒
- .......
第三代语言(高级语言)
- 摩尔定律
- 当价格不变时,集成电路上容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18个月翻两倍以上。(例子:现在能用过去同样的价格买到性能更好的电脑,现在用5000元买到电脑,比过去5000元买到的电脑性能更好)
- 高级语言
- 大体上分为:面向过程和面向对象两大类。
- C语言是典型的面向过程的语言。C++, JAVA是典型的面向对象的语言。
- 各种语言:
- C语言
- C++语言
- JAVA语言
- C#语言
- Python、PHP、JavaScript
- ......
Java入门
Java的诞生
C & C++
- 1972年C诞生
- 贴近硬件,运行极快,效率极高
- 操作系统,编译器,数据库,网络系统等
- 指针和内存管理
- 1982年C++诞生
- 面向对象
- 兼容C
- 图形领域、游戏等
Java初生
1995年的网页简单而粗糙, 缺乏互动性。
Java语言编写的图形化的程序(Applet)
Java 2标准版(J2SE):桌面
Java 2移动版(J2ME):手机
Java 2企业版 (J2EE):服务器
Java发展
- 基于Java开发了巨多的平台,系统,工具
- 构建工具:Ant, Maven, Jekins
- 应用服务器: Tomcat, Jetty, Jboss, Websphere, weblogic
- Web开发:Struts, Spring, Hibernate, MyBatis
- 开发工具:Eclipse, Netbean, intellij idea, Jbuilder
- .......
- 2006: Hadoop (大数据领域)
- 2008: Android (手机端)
Java特性和优势
- 简单性
- 面向对象
- 可移植性(跨平台)
- 高性能
- 分布式
- 动态性
- 多线程
- 安全性
- 健壮性
Java三大版本
Write once, Run Anywhere
Java2SE: 标准版(桌面开发,控制台开发.....)
JavaME:嵌入式开发(手机,小家电.....)
JavaEE:企业级开发(Web端, 服务器开发.....)
JDK 、JRE、JVM
- JDK: Java Development Kit (java开发者工具)
- JRE: Java Runtime Environment(java运行时环境)
- JVM: JAVA Virtual Machine (java虚拟机)
HelloWorld
- 随便新建一个文件夹,存放代码
- 新建一个java文件
- 文件后缀名为.java
- HelloWorld.java
- 编写代码
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.print("Hello World !");
}
}
编译 javac java 文件,会生成一个class文件
运行class文件,java class文件
Java程序运行机制
编译型(compile)
解释型
程序运行机制
Java基础语法
注释
- 单行注释 //
- 多行注释 /* 注释 */
- JavaDoc: 文档注释 /** + 回车
标识符
- 关键字
- Java所有组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被成为标识符
- 标识符注意点
- 所有标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线(_)或数字的任何字符组成
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符大小写敏感的
数据类型
强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必修先定义后使用
弱类型语言

整数拓展
数值 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x 2 0b10 2 02 0x2 浮点数扩展
-
float f = 0.1f; double d = 0.1; System.out.println(f==d);//false float d1 = 230585403405f; float d2 = d1 + 1; System.out.println(d1==d2);//true float浮点型表示的数值是一个 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于的数值,如上面的数值0.1,float和double赋值的大小相等,但是相比出来的结果判断为false,,除此之外,当将很大的数值赋值给float定义的变量,再相加1与原数值相比却判断为ture。
最好完全避免使用浮点数进行比较
-
字符扩展
字符可以强制转换为数字(所有字符的本质还是数字)
-
char c1 = 'a'; char c2 = '中'; System.out.println(c1);//a System.out.println((int)c1);//97 System.out.println(c2);//中 System.out.println((int)c2);//20013 ASCII表(97=a 65=A)
编码 Unicode(统一码) 2字节 0-65536
-
统一码(Unicode),也叫万国码、单一码,由统一码联盟开发,是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。
统一码是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。
实现方式
在统一码中,汉字“字”对应的数字是23383。在统一码中,我们有很多方式将数字23383表示成程序中的数据,包括:UTF-8、UTF-16、UTF-32。UTF是“UCS Transformation Format”的缩写,可以翻译成统一码字符集转换格式,即怎样将统一码定义的数字转换成程序数据。例如,“汉字”对应的数字是0x6c49和0x5b57,而编码的程序数据是:
BYTE data_utf8[] = {0xE6, 0xB1, 0x89, 0xE5, 0xAD, 0x97}; // UTF-8编码
WORD data_utf16[] = {0x6c49, 0x5b57}; // UTF-16编码
DWORD data_utf32[] = {0x6c49, 0x5b57}; // UTF-32编码
这里用BYTE、WORD、DWORD分别表示无符号8位整数,无符号16位整数和无符号32位整数。UTF-8、UTF-16、UTF-32分别以BYTE、WORD、DWORD作为编码单位。“汉字”的UTF-8编码需要6个字节。“汉字”的UTF-16编码需要两个WORD,大小是4个字节。“汉字”的UTF-32编码需要两个DWORD,大小是8个字节。根据字节序的不同,UTF-16可以被实现为UTF-16LE或UTF-16BE,UTF-32可以被实现为UTF-32LE或UTF-32BE。下面介绍UTF-8、UTF-16、UTF-32、字节序和BOM。
-
char c3 = '\u0061'; System.out.println(c3);//a 转义字符
- \t 制表符
- \n 换行
数据转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到数据类型转换。
低-------------------------------------------------------------->高
byte,short,char--> int --> long --> float --> double
运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算
强制类型转换 (类型)变量名 高-->低
自动类型转换 低--->高
注意点
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转化为不相干的类型
- 在把高容量转换为低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题(float类型的数值23.7,强制类型转换为int类型后数值输出为23,损失精度0.7)
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{ static int allClicks=0; //类变量 String str="hello world"; //实例变量 public void method(){ int i=0; //局部变量 } }
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。
//常量形式 //final 常量名=值 final double PI=3.14;常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
Java语言支持如下运算符:
算数运算符:+,-,*,/,%,++,--(变量名--,先赋值,后自减;--变量名,先自减,再赋值)
赋值运算符:=
关系运算符:>,<, >=, ⇐, ==, != instanceof
逻辑运算符:&&(与),||(或),!(非)
位运算符:&,|,^(异或,相同为0,不同为1), ~(取反), >>(右移), <<(左移), >>> (了解!!!)
条件运算符 ?:
扩展运算符:+=, -=, *=, /=
-
//字符串连接符 + , String int a = 10; int b = 20; System.out.println(""+a+b);//1020, 字符串在前面,数值间进行拼接 System.out.println(a+b+"");//30, 字符串在后面,数值间正常运算
-
包机制
为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
包语句的语法格式
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];为了能够使用某一包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包,使用”import“语句可完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*)
JavaDoc生成文档
- javadoc命令可以用来生成自己API文档的
- 参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @return 返回值情况
- @param 参数名
- @throws 异常抛出情况
- 参数信息
Java流程控制
用户交互Scanner
Scanner对象
- 我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
- 基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in)
- 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hastNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
- next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
- next()不能得到带有空格的字符串
- nextLine():
- 以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空格。
- next():
结构
顺序结构
- JAVA的基本结构是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的。他是有若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
选择结构
if单选择结构
//语法 if(布尔表达式){ //如果布尔表示式的值为true }if双选择结构
//语法
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
- if多选择结构
//语法
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1值为true
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2值为true
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3值为true
}else{
//如果布尔表达式1、2、3的值为false
}
- 嵌套的if结构
- switch多选择结构
- switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int或者char
- 从Java SE 7 开始,switch 支持字符串 String 类型了
- 同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。
- switch语句中的变量类型可以是:
//语法
Switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
//可以有任意数量的case语句
default://可选
//语句
}
循环结构
while循环
//结构 while(布尔表达式){ //循环内容 }do.....while循环
for循环
- for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
- for循环的特殊形式(“for( ; ?”等价于死循环)
//结构 for(初始化;布尔表达式;更新){ //代码语句 }在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
//增强for循环结构 //for(声明语句 : 表达式){ //代码 //} //例子 public class Demo05 { public static void main(String[] args) { int[] numbers = {10,20,30,40,50}; for (int x:numbers){ System.out.print(x+"\t"); } } } //输出 10 20 30 40 50
break、continue
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
关于goto关键字
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto语句仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto,然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue。
“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环语句之前没有设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。
//例子 public class LabelDemo { public static void main(String[] args) { //打印101-150之间的所有质数 //质数是值在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因素的自然数 int count = 0; outer:for (int i=101;i<150;i++){ for (int j = 2; j<i/2; j++){ if (i % j ==0){ continue outer; } } System.out.print(i+"\t"); } } } //结果:101 103 107 109 113 127 131 137 139 149
Java方法
什么是方法
System.out.println(),是什么?
//System.out.println()
System---类
out----实例对象
println()---方法
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其它地方被引用
设计方法原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展
//例子
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
// int sum = add(1,3);
// System.out.println(sum);
test();
}
//其它方法
public static int add(int a, int b){
return a+b;
}
public static void test(){
for (int i = 1; i < 10; i++) {
for (int i1 = 10; i1 >= i; i1--) {
System.out.print(" ");
}
for (int i1 = 1; i1 <= i ; i1++) {
System.out.print("*");
}
for (int i1 = 1; i1 < i; i1++) {
System.out.printf("*");
}
System.out.println();
}
}
}
方法的定义及调用
Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分。
修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
返回值类型:方法可能会有返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字voide.
方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
参数类型:参数像是一份占位符。但方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
形式参数:在方法中被调用时用于接受外界输入的数据。
实参:调用方法时实际传给方法的数据。
public class Demo01 { //main方法 public static void main(String[] args) { int sum = add(1,3);//1,3时实参 System.out.println(sum); } //其它方法 a,b为形式参数 public static int add(int a, int b){ return a+b; } }
方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ .... 方法体 ..... return 返回值; }
方法调用
调用方法:对象名.方法名(实参列表)
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
当方法返回一个值得时候,方法调用通常被当作一个值。例如:
int larger = max(30,40);如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
//例如 System.out.println("Hello World !")
拓展:值传递与引用传递
**值传递(pass by value)**是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
**引用传递(pass by reference)**是指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
方法的重载
重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
方法重载的规则:
- 方法名称必相同。
- 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
- 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
实现理论:
- 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数,参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
命令行传参
通过命令行的形式去传参数
//例子: 给main方法通过命令行的方式进行传参 public class Demo02 { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < args.length; i++) { System.out.println("args["+ i + "]: "+ args[i]); } } }通过命令行传参“This is yuan”:
可变参数
JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...).
一个方法中 只能指定一个可变参数,他必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
public class Demo03 { public static void main(String[] args) { Demo03 demo03 = new Demo03(); demo03.test(1,2,3); } public void test(int ... i){ System.out.println(i[0]); System.out.println(i[1]); System.out.println(i[2]); } } //结果输出 1,2,3
递归
递归就是方法自己调用自己。
递归结构包括两个部分:
递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
递归体:什么时候需要调用自身的方法。
//阶乘 public class Demo04 { public static void main(String[] args) { System.out.println(f(3)); } public static int f(int n){ if (n==1){ return 1;//边界 }else { return n*f(n-1); } } } //输出结果 f(3)-----6
Java数组
数组描述
- 数组的定义
- 数组是相同类型数据的有序集合。
- 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
- 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。
数组声明创建
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。
dataType[] arrayRefVar; //首选方法 或 dataType arrayRefVar; //效果相同,但不是首选方法Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。
获取数组长度:
arrays.length
内存分析
Java内存分析
三种初始化
静态初始化
int[] a = {1,2,3}; Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)}动态初始化
int[] a = new int[2]; a[0] = 1; a[1] = 0;数组的默认初始化
- 数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式隐式初始化。
数组的四个基本特点
其长度是确定的。数组一旦创建,它的大小就是不可以改变的。
其元素必须式相同类型,不允许出现混合类型。
数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
数组变量属于引用类型,数组也可以看成式对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。
数组本身就是对象,Java中对象是在堆中,因此数组无论保存原始类型还是其他对象,数组对象本身是在堆中的。
数组边界
- 下标的合法区间:[0:length-1],如果越界就会报错;
public static void main(String[] args){ int[] a = new int[2]; System.out.println(a[2]); } //结果: ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常!
数组使用
For-Each
public class ArrayDemo03 { public static void main(String[] args) { int[] arrays = {1,2,3,4,5,6}; for (int array : arrays) { System.out.print(array+"\t"); } } } //结果 1 2 3 4 5 6数组作方法入参
public static void main(String[] args) { int[] nums = {2,3,5,6,7,9}; printNums(nums); } public static void printNums(int[] numbers){ for (int i = 0; i < numbers.length; i++) { System.out.print(numbers[i]+"\t"); } } //结果 2 3 5 6 7 9数组作为返回值
多维数组
多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组。
二维数组
//两行五列的数组 int a[][] = new int[2][5];
Arrays类
- 数组的工具类是java.util.Arrays
- 由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作
- Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而“不用”使用对象来调用(是”不用“而不是”不能“)
- 具有以下常用功能:
- 给数组赋值:通过fill方法。
- 对数组排序:通过sort方法,按升序。
- 比较数组:通过equals方法比较数组中元素是否相等。
- 查找数组元素:通过binarySearch方法能对排好序的数组进行二分查找法操作。
冒泡排序:
//冒泡排序
//1.比较数组中,两个相邻的元素,如果第一个数比第二个数大,我们就交换他们的位置。
//2.每一次比较,都会产生出一个最大,或者最小的数字;
//3.下一轮则可以少一次排序
//4.依次循环,知道结束
public class ArrayDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] a = {1,3,5,465,6,6,5274,23};
int[] result = sort(a);
System.out.println(Arrays.toString(result));
}
public static int[] sort(int[] array){
int temp = 0;
for (int i = 0; i < array.length-1; i++) {
for (int i1 = 0; i1 < array.length - 1 - i; i1++) {
if (array[i1+1]>array[i1]){
temp = array[i1+1];
array[i1+1] = array[i1];
array[i1] = temp;
}
}
}
return array;
}
}
//结果 [5274, 465, 23, 6, 6, 5, 3, 1]
稀疏编码
稀疏数组介绍
当一个数组中的大部分元素为0.或者为同一值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏数组的处理方式:
- 记录数组一共有几行几列,有多少个不同值
- 把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模

上图中左边为原始数组,右边为稀疏数组
[0] 6 7 8 #这一列代表的的是,6-原始数组有六行,7-原始数组有七列,8-原始数组共有8个不为0的值 ############# [1] 0 3 22 #记录第一个值:即第1行第3列的值为22 .... ... [8] 5 2 28 #记录第八个值:即第6行第3列的值为28//例子 public class ArrayDemo06 { public static void main(String[] args) { //1.创建一个而二维数组 11*11 0:没有棋子, 1:黑棋 2:白棋 int[][] array = new int[11][11]; array[1][2] = 1; array[2][3] = 2; //输出原始的数组 System.out.println("输出原始数组:"); for (int[] ints : array) { for (int anInt : ints) { System.out.print(anInt + "\t"); } System.out.println(); } //转换为稀疏数组 //获取有效值的个数 int sum = 0; for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int i1 = 0; i1 < array[i].length; i1++) { if (array[i][i1] != 0){ sum++; } } } System.out.println("有效值个数为:"+sum); //创建稀疏数组 int[][] array2 = new int[sum+1][3]; array2[0][0] = 11; //原始数组行数 array2[0][1] = 11; //原始数组列数 array2[0][2] = sum; //原始数组有效数 //遍历二维数组,将非零的值。存放稀疏数组中 int count = 0; for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array[i].length; j++){ if (array[i][j]!=0){ count++; array2[count][0] = i; array2[count][1] = j; array2[count][2] = array[i][j]; } } } //输出稀疏数组 System.out.println("count值为:"+count); System.out.println("稀疏数组:"); for (int[] ints : array2) { for (int anInt : ints) { System.out.print(anInt + "\t"); } System.out.println(); } System.out.println("==================="); System.out.println("还原稀疏数组"); //读取稀疏数组 int[][] array3 = new int[array2[0][0]][array2[0][1]]; //稀疏数组中的第一行第一列的数值代表行,第一行第二列的数值代表列 //给其中的元素还原它的值 for (int i = 1; i < array2.length; i++) { array3[array2[i][0]][array2[i][1]] = array2[i][2]; } //打印还原的数组 for (int[] ints : array3) { for (int anInt : ints) { System.out.print(anInt + "\t"); } System.out.println(); } } } //结果: 输出原始数组: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 有效值个数为:2 count值为:2 稀疏数组: 11 11 2 1 2 1 2 3 2 =================== 还原稀疏数组 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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