特点:
1.可以在浏览器里使用
2.支持双向通信
3.使用简单
全双工异步通信,tcp协议服用http握手通道
优点:
1.双向通信,实时性更强。
2.更好的二进制支持
3.较少的控制开销。连接创建后,ws客户端、服务端进行数据交换时,协议控制的数据包头部较小。在不包含头部的情况下,服务端到客户端的包头只有2~10字节(取决于数据包长度),客户端到服务端的的话,需要加上额外的4字节的掩码。而HTTP协议每次通信都需要携带完整的头部。
了解知识点:
a.建立连接 b.交换数据 c.数据帧格式 d.如何维持连接
支持方式:
1.java端作为服务端
2.另起前端作为服务端
/**
* 初始化器:
*/
public class NettyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline= socketChannel.pipeline();
//以下三个是Http的支持
//http解码器
pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
//支持写大数据流
pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
//http聚合器
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024*62));
//websocket支持,设置路由
pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws"));
//添加自定义的助手类
pipeline.addLast(new NettyHandler());
}
}
package com.example.demo.netty.nettyprogram;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;
/**
* 自定义助手类:
* 这个类就是业务的核心,客户端的请求会在这里处理。
* 比如客户端连接、客户端发送消息、给客户端发送消息等等。
* 自定义助手类需要重写的方法可以根据自己的需求重写,
* 这里就不把每个方法都重写一遍了,完整的大家可以去找找文档看看。
*/
public class NettyHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
//TextWebSocketFrame是netty用于处理websocket发来的文本对象
//所有正在连接的channel都会存在这里面,所以也可以间接代表在线的客户端
public static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
//在线人数
public static int online;
//接收到客户都发送的消息
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
final String text = msg.text();//客户端发送的文本信息,可以根据需要转换成send_message
Send_Message send_message=new Send_Message();
SendAllMessages(ctx,send_message);//send_message是我的自定义类型,前后端分离往往需要统一数据格式,可以先把对象转成json字符串再发送给客户端
}
//客户端建立连接
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
channelGroup.add(ctx.channel());
online=channelGroup.size();
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+"上线了!");
}
//关闭连接
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
channelGroup.remove(ctx.channel());
online=channelGroup.size();
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+"断开连接");
}
//出现异常
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
}
//给某个人发送消息
private void SendMessage(ChannelHandlerContext ctx, Send_Message msg) {
ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(JSON.toJSONString(msg)));
}
//给每个人发送消息,除发消息人外
private void SendAllMessages(ChannelHandlerContext ctx,Send_Message msg) {
for(Channel channel:channelGroup){
if(!channel.id().asLongText().equals(ctx.channel().id().asLongText())){
channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(JSON.toJSONString(msg)));
}
}
}
}
public class NettyServer {
private static int port;
public NettyServer(int port) {
this.port = port;
}
public static void start() throws InterruptedException {//在main方法里调用这个方法,并用构造函数设置端口号
//创建主线程组,接收请求
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
//创建从线程组,处理主线程组分配下来的io操作
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
//创建netty服务器
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)//设置主从线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class)//设置通道
.childHandler(new NettyServerInitializer());//子处理器,用于处理workerGroup中的操作
//启动server
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();
//监听关闭channel
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();//关闭主线程
workerGroup.shutdownGracefully();//关闭从线程
}
}
}
另起的前端作为服务端:WebSocket服务端
服务端用了ws这个库。相比大家熟悉的socket.io,ws实现更轻量
var app = require('express')();
var server = require('http').Server(app);
var WebSocket = require('ws');
var wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
wss.on('connection', function connection(ws) {
console.log('server: receive connection.');
ws.on('message', function incoming(message) {
console.log('server: received: %s', message);
});
ws.send('world');
});
app.get('/', function (req, res) {
res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});
app.listen(3000);
客户端:向8080端口发起WebSocket连接。连接建立后,打印日志,同时向服务端发送消息。接收到来自服务端的消息后
<script>
var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
ws.onopen = function () {
console.log('ws onopen');
ws.send('from client: hello');
};
ws.onmessage = function (e) {
console.log('ws onmessage');
console.log('from server: ' + e.data);
};
</script>