为什么需要连接池
如果不用连接池,而是每次请求都创建一个连接是比较昂贵的,因此需要完成3次tcp握手
同时在高并发场景下,由于没有连接池的最大连接数限制,可以创建无数个连接,耗尽文件描述符
连接池就是为了复用这些创建好的连接
连接池设计
基本上连接池都会设计以下几个参数:
初始连接数:在初始化连接池时就会预先创建好的连接数量,如果设置得:
过大:可能造成浪费
过小:请求到来时需要新建连接
最大空闲连接数maxIdle:池中最大缓存的连接个数,如果设置得:
过大:造成浪费,自己不用还把持着连接。因为数据库整体的连接数是有限的,当前进程占用多了,其他进程能获取的就少了
过小:无法应对突发流量
最大连接数maxCap:
如果已经用了maxCap个连接,要申请第maxCap+1个连接时,一般会阻塞在那里,直到超时或者别人归还一个连接
最大空闲时间idleTimeout:当发现某连接空闲超过这个时间时,会将其关闭,重新去获取连接
避免连接长时间没用,自动失效的问题
连接池对外提供两个方法,Get:获取一个连接,Put:归还一个连接
大部分连接池的实现大同小异,基本流程如下:

需要注意:
-
当有空闲连接时,需要进一步判断连接是否有过期(超过最大空闲时间idleTimeout)
- 这些连接有可能很久没用过了,在数据库层面已经过期。如果贸然使用可能出现错误,因此最好检查下是否超时
-
当陷入阻塞时,最好设置超时时间,避免一直没等到有人归还连接而一直阻塞

归还连接时:
- 先看有没有阻塞的获取连接的请求,如果有转交连接,并唤醒阻塞请求
- 否则看能否放回去空闲队列,如果不能直接关闭请求
总结
根据上面总结的流程,连接池还需要维护另外两个结构:
- 空闲队列
- 阻塞请求的队列

sql.DB
Go在官方库sql中就实现了连接池,这样的好处在于:
- 对于开发:就不用像java一样,需要自己找第三方的连接池实现
- 对于driver的实现:只用关心怎么和数据库交互,不用考虑连接池的问题