UE5 使用笔记

发布时间 2023-03-27 17:26:52作者: 青叶煮酒
  1. 场景切换 —— 过场 UI / 动画
    EPIC 官方插件:Async Loading Screen 。
     
  2. 登录界面固定视角效果实现方式
    在场景中放置一个摄像机,并将其 Auto Activate for Player 设置为 Player0 。
     
  3. 导入外部下载的场景
    将下载的场景文件解压后,拷贝到项目的 Content 文件夹中即可。
     
  4. 从 3d max 中导出的 fbx 模型,导入 UE5 后朝向不对
     
    导入时设置下“导入旋转”属性即可。
     
  5.