射线击中生效的目标层级选定的三种方式 第一种方式可以自由选择生效的层级个数 点加向量得到的是一个点,方向加大小得到的是向量 transform.forward是一个方向,乘以一个数字,就是有了长度和方向的向量 翻译 搜索 复制 本栏目推荐文章unity 射线只检测某个层级记一次 .NET某工控 宇宙射线 导致程序崩溃分析UE5 射线检测排除隐藏的Actor交点 - 射线与AABB交点 - slab算法Unity 射线检测 解决UI穿透交点 - 射线与线段交点 - 直线方程方式相交 - 点是否在射线上射线检测 - 射线与三角形交点 - Moller Trumbore算法Unity-射线Unity3D学习记录04——利用射线实现角色类似LOL的移动