Maya与Unity模型尺度统一 Maya建模默认使用的单位是cm,Unity使用的是m,有时候可能需要把Maya中建好的模型导入到Unity中,因此这篇文章介绍如何修改Maya的默认建模单位,从而使得二者的尺度统一。 进入窗口,设置,首选项。 修改为m 本栏目推荐文章cleaning of llm corpus 大模型语料清洗微软企业库Unity学习笔记(一)微软企业库Unity学习笔记(二)Eloquent 模型使用详解 Has One Through 远程一对一从Bitcask存储模型谈超轻量级KV系统设计与实现如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序开发篇1:使用原生api和Langchain调用大模型darknet-yolov4训练自己的模型记录扩散模型Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示