简介
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一款单人塔防游戏。
规则:在任意位置建造你的主基地,然后不断扩张你的基地,抵御敌人。
战术
主基地选址
贴着地图边缘放置基地。
这种方式看似很危险,实则不然。
如果把基地放在地图中间,那么将面对四个方向的敌人,在需要扩张时必须建起封闭的防线;如果放置角落(如左上角),那么扩张时可以先只建一个方向的防线。(原创图)

但肯定不能一直这么空出一大截,必要时还得补齐防线。(原创图)

这种选址法还有一个优点,可以将武力集中到外侧。
如图,敌人大致呈三条战线进攻右、下两条防线,于是作者在这两条防线上布置大量武器,而左、上两条防线的敌人较为稀疏,可以减少武器数量。

在选址时,可以先看下四个角的资源密度在择优选址,而且,要留出足够空间摆放次要防线的武器。
防线布置
在扩张时,原来的防线不要拆,这样在外层防线被攻破时,还有内层防线支持。
在升级时,内层防线可以晚点升级,但是不能荒废。
在放置武器时,如果外层防线武器充足(这里指再也放不进)的情况下,就放在内层防线,毕竟外层防线才是重点。
在游戏进行到一定程度时,建议在主基地周围单独设一圈防线,防线内需要有各种工厂、武器,这个防线可能比较大。
武器布置
优先级排序:
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最外层:加农炮,射程较远(给敌人致命伤害)
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中层:闪电塔,射程近(迅速解决靠近的敌人)
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内层:箭塔,射程超远(给敌人致命伤害)
注意事项
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主基地是重中之重,要时常注意主基地附近的武器布置是否足够。
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可以定期暂停游戏检查火力是否覆盖整个防线