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gl_PointSize不起作用

发布时间 2023-05-29 09:49:55作者: 2086nmj

已经设置了gl_PointSize=5.0;

并且将PrimitiveType的类型改为了PrimitiveType.Points

但是始终是一个像素。。

参考:https://www.oomake.com/question/5431415

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