C#语言入门学习-课后练习题(一)

发布时间 2023-06-04 21:41:47作者: 炽焰摩羯~

基本语法和数据类型:

1. 编写一个程序,声明一个整数变量并将其初始化为10,然后将其打印到控制台。

2. 编写一个程序,声明一个浮点数变量并将其初始化为3.14,然后将其打印到控制台。

3. 编写一个程序,声明一个布尔变量并将其初始化为true,然后将其打印到控制台。

4. 编写一个程序,声明一个字符变量并将其初始化为'A',然后将其打印到控制台。

5. 编写一个程序,声明一个字符串变量并将其初始化为"Hello, World!",然后将其打印到控制台。

6. 编写一个程序,声明两个整数变量并将其相加,然后将结果打印到控制台。

7. 编写一个程序,声明一个浮点数变量和一个整数变量,将它们相除并将结果打印到控制台。

8. 编写一个程序,声明一个整数变量和一个布尔变量,使用逻辑运算符判断它们的关系,并将结果打印到控制台。

9. 编写一个程序,声明一个字符变量,使用转义字符输出特殊字符(如换行符、制表符)。

10. 编写一个程序,接受用户输入的字符串并将其转换为整数,然后将结果打印到控制台。

方法和函数:

1. 编写一个方法,接受两个整数参数并返回它们的和。

2. 编写一个方法,接受一个字符串参数并返回字符串的长度。

3. 编写一个方法,接受一个整数参数并判断它是否为偶数,返回布尔值。

4. 编写一个方法,接受一个字符串参数并将其转换为大写字母形式,然后返回结果。

5. 编写一个方法,接受一个整数参数并计算并返回该数的阶乘。

6. 编写一个方法,接受一个字符串参数并检查字符串中是否包含数字,返回布尔值。

7. 编写一个方法,接受一个整数参数并打印从1到该数的所有整数。

8. 编写一个方法,接受一个字符串参数并反转字符串,然后返回结果。

9. 编写一个方法,接受一个整数参数并判断它是否为质数,返回布尔值。

10. 编写一个方法,接受一个字符串参数并检查字符串是否为回文,返回布尔值。

面向对象编程(OOP):

1. 编写一个类,表示一个矩形,包含属性:宽度和高度,以及方法:计算面积和周长。

2. 编写一个类,表示一个学生,包含属性:姓名和年龄,以及方法:打印学生信息。

3. 编写一个类,表示一个汽车,包含属性:品牌和颜色

,以及方法:启动和停止。

4. 编写一个类,表示一个图形,包含属性:颜色和边数,以及方法:计算面积和周长。

5. 编写一个类,表示一个银行账户,包含属性:账户号码和余额,以及方法:存款和取款。

6. 编写一个类,表示一个员工,包含属性:姓名和工资,以及方法:加薪和降薪。

7. 编写一个类,表示一个动物,包含属性:名称和年龄,以及方法:发出声音和移动。

8. 编写一个类,表示一个商品,包含属性:名称和价格,以及方法:打折和计算折后价。

9. 编写一个类,表示一个图书,包含属性:标题和作者,以及方法:借阅和归还。

10. 编写一个类,表示一个电影,包含属性:标题和导演,以及方法:播放和暂停。

数组和集合:

1. 编写一个程序,创建一个整数数组并打印数组中的所有元素。

2. 编写一个程序,创建一个字符串数组并打印数组中的所有元素。

3. 编写一个程序,创建一个列表,并向列表中添加一些整数,然后打印列表中的所有元素。

4. 编写一个程序,创建一个集合,并向集合中添加一些字符串,然后打印集合中的所有元素。

5. 编写一个程序,创建一个二维整数数组,并打印数组中的所有元素。

6. 编写一个程序,创建一个字典,并向字典中添加一些键值对,然后打印字典中的所有元素。

7. 编写一个程序,创建一个栈,并向栈中压入一些字符串,然后打印栈中的所有元素。

8. 编写一个程序,创建一个队列,并向队列中添加一些整数,然后打印队列中的所有元素。

9. 编写一个程序,创建一个哈希集合,并向哈希集合中添加一些字符串,然后打印哈希集合中的所有元素。

10. 编写一个程序,创建一个排序列表,并向列表中添加一些字符串,然后打印列表中的所有元素。

字符串处理和正则表达式:

1. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,将字符串中的所有字母转换为大写并打印结果。

2. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,将字符串中的所有字母转换为小写并打印结果。

3. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,将字符串中的所有空格删除并打印结果。

4. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,判断字符串是否以指定的子串开始,并打印结果。

5. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,判断字符串是否以指定的子串结束,并打印结果。

6. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,判断字符串中是否包含指定的子串,并打印结果。

7. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,使用正则表达式匹配特定模式,并打印匹配结果。

8. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,将字符串按照指定的分隔符拆分成多个子串,并打印结果。

9. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,将字符串中的特定字符替换为指定的字符,并打印结果。

10. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,判断字符串是否为有效的邮箱地址,并打印结果。

异常处理:

1. 编写一个程序,接受用户输入的两个整数,进行除法运算,并处理可能发生的除以零异常。

2. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,将其转换为整数,并处理可能发生的格式转换异常。

3. 编写一个程序,读取文件中的内容并打印,处理可能发生的文件不存在异常。

4. 编写一个程序,接受用户输入的一个整数,计算并打印其倒数,并处理可能发生的算术异常。

5. 编写一个程序,接受用户输入的一个字符串,将其转换为日期,并处理可能发生的日期格式异常。

6. 编写一个程序,接受用户输入的一个整数,计算并打印其平方根,并处理可能发生的数学异常。

7. 编写一个程序,接受用户输入的一个整数,将其作为数组的索引进行访问,并处理可能发生的索引越界异常。

8. 编写一个程序,接受用户输入的一个整数,将其作为分母进行除法运算,并处理可能发生的除以零异常。

9. 编写一个程序,接受用户输入的一个文件路径,读取文件中的内容并打印,并处理可能发生的文件读取异常。

10. 编写一个程序,接受用户输入的一个整数,计算并打印其阶乘,并处理可能发生的数学异常。

文件操作和输入输出:

1. 编写一个程序,接受用户输入的一段文本,并将文本写入到指定的文件中。

2. 编写一个程序,读取指定文件中的文本内容,并将其打印到控制台。

3. 编写一个程序,读取指定文件中的整数,并计算这些整数的总和并打印结果。

4. 编写一个程序,接受用户输入的一段文本,并将文本追加到指定文件的末尾。

5. 编写一个程序,读取指定文件中的文本内容,并将其中指定的字符串替换为新的字符串。

6. 编写一个程序,读取指定文件中的行数,并打印文件中总共有多少行文本。

7. 编写一个程序,读取指定文件中的数字,并计算这些数字的平均值并打印结果。

8. 编写一个程序,读取用户输入的文件路径,并判断该文件是否存在,并打印判断结果。

9. 编写一个程序,读取指定文件中的文本内容,并将其中的每个单词都转换为大写形式后打印。

10. 编写一个程序,读取指定文件中的文本内容,并将其中的每个单词都转换为小写形式后打印。

高级主题:

1. 编写一个程序,使用LINQ查询给定数组中的偶数,并打印查询结果。

2. 编写一个程序,使用LINQ查询给定列表中的字符串长度大于5的元素,并打印查询结果。

3. 编写一个程序,使用异步编程读取指定文件的内容,并打印读取结果。

4. 编写一个程序,使用多线程处理计算任务,将一个大整数分解为素因子并打印结果。

5. 编写一个程序,使用事件和委托实现一个简单的发布-订阅模式,当事件触发时打印消息。

6. 编写一个程序,使用LINQ查询给定字典中值大于10的键值对,并打印查询结果。

7. 编写一个程序,使用异步编程下载指定URL的文件,并将下载进度打印到控制台。

8. 编写一个程序,使用多线程处理并发请求,模拟多个用户同时访问一个网站。

9. 编写一个程序,使用事件和委托实现一个简单的观察者模式,当观察对象状态改变时通知观察者。

10. 编写一个程序,使用LINQ查询给定集合中满足特定条件的元素,并打印查询结果。