众所周知,平抛运动可以被分解为竖直方向上自由落体和水平方向上匀速运动 先打上三个关键帧 把三个都设置为缓动,发现不是很对 把单独打开 拉成抛物线的形状 水平方向上 创建一个预合成 通过预合成上面打上水平运动的关键帧就好了本栏目推荐文章碰撞的小球(Colliding balls)小球游戏小球游戏小球游戏小球游戏跳跃小球游戏跟着王洋老师学编程 - 1.7 键盘控制小球跟着王洋老师学编程 - 1.5 小球撞墙(switch逻辑,问题是:小球会出现消失的状态。。)制作一个跳跃的小球游戏做一个小游戏,跳跃的小球