lecture-notes lecture games notes
COMP3322 notes P1 - Internet & WWW Basic
选这门课完全是为了推进我博客美化的大业!希望学完之后 update logs 里的一部分 issues 能自己亲手解决。 首先来到 Internet and WWW basic: 这些基本的 network 知识对接下来的 front-end framework 学习大有裨益。Internet, W ......
「Note」 POI 套题
POI 2015 \(\color{royalblue}{P3585\ [POI2015]\ PIE}\) 此题是简单题。 对于方格的一种状态,其中最前排最靠左需要打印的位置,能且只能用印章最前排最靠左的打印位置来打印。不难想到每次找到这样一个未被打印的位置,相对于印章打印位置进行匹配,直接模拟即可 ......
GAMES202作业3
目录作业要求直接光照SSR(Screen Space Ray Tracing)间接光照 作业要求 本轮作业中,我们需要在一个光源为方向光,材质为漫反射 (Diffuse) 的场景中,完成屏幕空间下的全局光照效果(两次反射)。为了在作业框架中实现上述效果,基于我们需要的信息不同我们会三阶段着色,每个阶 ......
Games101现代计算机图形学入门 - 作业1~8 集合含提高项总结
Github 地址 :Games101 作业总结 Games101 官网:Games101 - 现代图形学入门 记录 Games101 Homework 系列 1 ~ 8 及相关作业提高项 环境安装 开发环境:Win 10 IDE:Visual Studio 2022 由于懒得搞 VM,所以直接在 ......
Strategic game POJ - 1463 树的最小点覆盖,树形dp
题意:树的最小点覆盖,选择最少的点覆盖所有边。 分析: 状态:f[u][0/1] 表示不选/选编号u的点的最优解 转移: 不选u,则一定选u的儿子v,即 f[u][0] +=f[v][1] 选u,则可以选,也可以不选u的儿子v,即 f[u][1] += min(f[v][0], f[v][1]); ......
GAMES202作业1
@目录作业要求基于球面谐波函数预计算Light项和Transport项为什么需要预计算如何进行预计算编译问题预计算对Lo预计算对Transport预计算在WebGL使用预计算的数据实时计算光照信息 作业要求 物体在不同光照下的表现不同,PRT(Precomputed Radiance Transfe ......
Go - Study Note 1
In general, for most server applications that would be built out there—most would be written with the struct approach. One of the main reasons would b ......
[CF235D] Graph Game
Graph Game 乌克兰逃兵在线发题解。 好像要用期望去推,但是像我这种看到序列的期望题只想得到线性性的弱鸡只能感理了。 我们把点分治过程当成点分树,y 能在 x 被爆时做贡献当且仅当 y 为 x 的子树。 先考虑树的情况。 考虑把遍历 t 的次数分到单个点上发现仅当 x 为 x->y 路径上第 ......
Precomputed Radiance Transfer(games202)
Precomputed Radiance Transfer(games202) 关于BRDF可以看看这篇文章基于物理着色:BRDF 物体在不同光照下的表现不同,PRT(Precomputed Radiance Transfer) 是一个计算物体在不同光照下表现的方法。光线在一个环境中,会经历反射,折 ......
webpack打包报错:Unexpected token (Note that you need plugins to import files that are not JavaScript)
关于这个问题,我在网上查找了一些资料(博客、问答),得到的答案多种多样: 1. 可能是缺少rollup的某种plugin; 2. 可能是系统环境的问题(windows/linux/macos); 3. 可能是某段代码引起的问题; 4. 。。。 经过对自身情况的逐步测试定位,发现 -> 出问题的代码片 ......
Epic Games Launcher 提示 应用程序无法正常启动(0xc000007b)
事件起因: 在给某同事安装Epic Games Launcher报错, 提示 应用程序无法正常启动(0xc000007b) 解决办法: 用DirectX修复工具扫一下,修复一下C++插件,一般是由于 Microsoft Visual C++ 2017 缺失或未正确引用引起的 ......
CF1867C Salyg1n and the MEX Game
思路 看着无从下手,实际上又是一道诈骗题。 假设原数列不存在 \(0\),那么我们可以直接加入 \(0\),然后游戏结束,假设答案是 \(k\)。那么,如果我们选择加入 \(k\),来试图让答案变大,那么 Bob 就会移除一个数,最优的话是 \(1\),这样的话,你无论加入 \(1\) 还是 \(0 ......
CF1864E Guess Game
原题 翻译 非常好的一道题,不过前半部分的逻辑推理比较难理解,这很博弈 由于或运算是有\(1\)就为\(1\),因此我们对于一对数\((a,b)\),我们不需要看\(a|b\)中为\(0\)的那些位,因此我们只需要考虑\(a|b\)全\(1\)的情况即可 我们考虑一下如果\(Alice\)说"我不知 ......
【转载】为什么记笔记的应用程序不能让我们更聪明_Why_note-taking_apps_don’t_make_us_smarter
/ They’re designed for storage, not sparking insights. Can AI change that? / 它们专为存储而设计,而不是激发见解。人工智能能改变这一点吗? By Casey Newton, a contributing editor who ......
P3507 [POI2010] GRA-The Minima Game
原题 一开始还以为又要整什么\(SG\)函数就直接放弃思考了,后来看了题解才发现是贪心+\(dp\) 首先先对\(a\)从小到大排序 首先先说一个错误的贪心:每个人都只选最大的那一个数。这显然是错误的(笨笨的我起初甚至是这么想的),因为玩家可以把一些可能让对方变优的数自己先选掉,来使自己走向更优的策 ......
[GAMES101] 我的结课打卡
 。 那关键是我们如何进行构造。 我们很容易知道每个集合里面 $> 30$ 的数只有一个。 所以我们可以在 $[1,30]$ 中随机 $a_i$,直到满足的组数恰好小于等于 $a_i$,添加的时候维护数组 ......
Machine learning note(1)
注:本笔记不给出完整解释 ## 正规方程 设$z=\theta^{T}x$ 设损失函数为$J(\theta)$,求令$\frac{\partial J}{\partial \theta}=0$的$\theta$ 由此得出最优的$\theta$ ## 牛顿迭代 回顾一下梯度下降:$\theta'=\t ......
Euclid's Game题解
这是一道~~比较简单~~的博弈论。 我们假设 $x \ge y$,那么此时可以分两种情况讨论: - $x using namespace std; #define int long long inline int read(){ int f=1,w=0; char c=getchar(); whil ......
MAPF Paper Reading Note
随便写写记录一下 ## 1. 2005-Cooperative Pathfinding ### 1.1. LRA* local repair A* - 依次做A* - 即将开始碰撞时,replan - a general replan solution: 每次重规划时,新增noise,按照比例加入$ ......
B. Fedor and New Game
## B. Fedor and New Game https://codeforces.com/problemset/problem/467/B ```python """ 467B 思路: 1.暴力方法: 通过循环二进制之后的,逐个位与fedor进行判断,通过取余,如果最后不同的超过3个就计+1 ......
"deepleraning.ai" study Notes P52 53 Dropout
# reason why dropout could resolve overfitting ## the first: smaller neural network seems like it should have a regularizing effect(P52) ## the second ......
"deepleraning.ai" study Notes P51 为什么正则化可以减少过拟合
# L2 regulization * what we have done is add a regularization item in the cost function * the cost function in neural network will be # why is it that ......
"deepleraning.ai" study Notes P47 1.1 训练 测试 开发
# How to make your neural network work well _Ranging from things like hyperparameter tuning ,to how to set up your data, to how to make sure your opti ......
Note of SHU Computer Graphics (01): 计算机图形学概述
# 什么是计算机图形学? 研究怎样利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学科,这里的图形是指三维图形的处理。 - **图形**: 计算机图形学的研究对象 - 能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象 - 包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等 - **构成图形的要素* ......
AtCoder Beginner Contest 201 D - Game in Momotetsu World
# D - Game in Momotetsu World [原题链接](https://atcoder.jp/contests/abc201/tasks/abc201_d) 题意 有一个 H×W 的方格,每个方格里写着 '+' 或 '-' 有一个初始在 (1,1),(也就是左上角)的棋子, Tak ......
【CF1327C】Game with Chips(构造)
**题目大意:** *** ```cpp #include using namespace std; typedef long long ll; ll n,m,k; ll sx[200+10],sy[200+10],fx[200+10],fy[200+10]; int main(){ ios::sy ......
CF1860C Game on Permutation
[递推法解决博弈论问题。](https://codeforces.com/problemset/problem/1860/C "递推法解决博弈论问题。") 博弈论问题基本思路是先确定“状态”,即先手必胜或者先手必败。这里定义“必胜/必败”为**走到当前格子的人**的结局(赛时因为搞混了走入的人和走出 ......
Bugku-game1
看了大佬的wp做出来的;  首先是个游戏,对这个没有什么想法,看了大佬的博客,说是会有个sign,然后 ......
CodeForces 1864E Guess Game
[洛谷传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/CF1864E "洛谷传送门") [CF 传送门](https://codeforces.com/problemset/problem/1864/E "CF 传送门") 感觉是很费脑子的题,可能是因为我没有脑子。 因为 ......