lecture-notes lecture games notes
【五期李伟平】CCF-A(TMC'22)Enabling Long-Term Cooperation in Cross-Silo Federated Learning: A Repeated Game Perspective
Zhang, Ning , Q. Ma , and X. Chen . "Enabling Long-Term Cooperation in Cross-Silo Federated Learning: A Repeated Game Perspective." (2022). 针对重复执行跨筒仓联 ......
[LeetCode] 2660. Determine the Winner of a Bowling Game
You are given two 0-indexed integer arrays player1 and player2, that represent the number of pins that player 1 and player 2 hit in a bowling game, re ......
CodeForces 1906K Deck-Building Game
洛谷传送门 CF 传送门 UNR #2 黎明前的巧克力。 枚举两个人选的卡的并集 \(S\),那么当 \(\bigoplus\limits_{i \in S} a_i = 0\) 时 \(S\) 有贡献 \(2^{|S|}\)。 考虑将 \(2^{|S|}\) 分摊到每个元素上,也就是每个元素有 \ ......
Atcoder ABC 333 F - Bomb Game 2
题目大意(采用0#语言):有n个人,每个人每次要么被“炸掉”,要么就被移到最后面去,概率都是1/2,求最后只剩下初始时排名为第i的人的概率。 这道题跟人数有关,而且跟位置有关。 我们定义dp[i]表示一共有i个人,第i个为最后一位留下来时的概率。 (不想写公式) 定义j从0到i - 1,表示从前面i ......
B. Collecting Game
原题链接 简单概括 把每个i看成一只怪兽,每只怪兽的初始能量值是\(a[i]\),怪兽可以吃掉其他比自己能量值小的怪兽,并得到进化,能量值增加,增加的大小等于被吃的怪兽的能量值。 问每只怪兽最多能吃几只怪兽? 事实 1.无论如何,一只怪兽一定能吃掉所有初始值比他小的怪兽。 2.在吃完所有初始值比他小 ......
浅谈 Nim game(尼姆博弈)
首先,我们需要了解 \(Nim\) 游戏是什么东西。 \(Nim\) 游戏指:两个人,有 \(n\) 堆数,每堆有 \(a_i\) 个,每次可以且仅可以取一堆中的若干个数,求问先手有没有必胜策略(当然两个人都足够聪明)。 首先,先研究显然的必胜策略。比如,我们要得到 \(0\) 这个数,那么当你取完 ......
cobalt-strike-notes
title: cobalt-strike笔记 date: 2021-3-27 21:53:14 author: Tokisaki Galaxy excerpt: 随便记一下玩cs踩的坑 tags: categories: 学习 Windows Executeable(s)和>Windows Exec ......
Codeforces Round 651 (Div. 2)C. Number Game(数学思维数论)
C. Number Game 我们考虑那些状态是必胜态 我的回合时n为奇数(除1外),直接除以n则必胜 下面偶数的情况稍复杂 偶数我们能进行的操作只有除以一个奇数,需要考虑怎么把当前状态变为对手的必败态 偶数一定含2的因子,\(n=2^k*q,q为奇数\) 当\(k=1时如果q\)是一个质数那么只能 ......
lecture2
lecture2 Compiling 为什么在云端上有cs50这个头文件,在本机上没有? 在机器的某处存在~/usr/include/cs50.h,但是在本机上没有 代码编译四步骤 preprocessing 将散列包含行的内容转化为其他内容 compiling 将源代码转化为汇编代码 assemb ......
lecture3
lecture3 Running time 符号: O:大O符号,表示上限 \(\Omega\):大Omega符号,表示下限 \(\Theta\):大Theta符号,表示上下限 seach.c #include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void){ ......
lecture4
lecture4 Addressres C语言提供了了两种关于内存的强大操作 & // 提供在内存中所存事物的地址 * // 指示编译器去往内存中某个位置 example: #include<stdio.h> int main(void) { int n = 50; printf("%p\n", & ......
(15-418)Lecture 4 Parallel Programming Basics
并行编程的步骤 可以把并行编程分为下图中的四个步骤: Decmposition 把问题分解为能够并行化的任务,Amdahl定律指出,程序的串行部分制约着并行程序的加速比。 要将一张照片的每个象素的亮度翻倍、计算所有象素的平均值,由于这两部分都是可并行化的,所以加速比可以接近理想情况: Assignm ......
(15-418)Lecture 5 Performance Optimization Part 1 Work Distribution and Scheduling
高性能编程的三个目标: 执行单元的负载均衡 减少线程、进程间的交流 减少额外开销 尽量先实现一个最简单的解决方案,之后对其扩展以提高性能。 Balancing the workload 理想情况下,所有处理器在整个程序执行期间都忙于计算。 根据Amdahl定律,程序中的串行部分的比例对最大加速比有很 ......
CF1904B Collecting Game 题解
每次在数组中找大于 \(s\) 的数太麻烦了,将数组排序后,每次能删去的数一定是一个前缀,就只需要对于每个 \(i\),考虑它能删去的数的右端点在哪。设 \(r_i\) 为初始删除 \(i\) 能删到的数的右端点的编号,那么有: \[r_i= \begin{cases} n & \text{ if ......
Game with Marbles
引言 题目链接:https://codeforces.com/contest/1914/problem/E2 思路 假设有数组 \(a_1,a_2, \cdots a_n\) 和数组 \(b_1,b_2, \cdots b_n\) 分别表示 \(Alice\) 和 \(Bob\) 的弹珠数。 假设有 ......
E2. Game with Marbles (Hard Version)
原题链接 导论,有点博弈论的感觉? 每个人轮流选一个大家都有的球,然后自己扣一个球,对方扣完。问女生剩下的球减去男生剩下的球,最大值是多少? 一些条件 1.初始每个人每种球都有 2.女生想使这个值大一点,男生想使这个值小一点,换句话说,每个人都尽量多扣对面的球,多保留自己的球。 3.如果选择扣掉对面 ......
C. Game with Multiset
原题链接 反思:要把各种可能的情况都判断一遍再提交!不要急着提交 简介 仓库里有若干个二次方数,请问是否能取出若干数使得刚好等于给定数? 情况讨论 情况1.仓库里只有一个4,但是我要求2,求不得 情况2.仓库里有三个1,我要求3,能求 大概思路 从\(i\in[log2(v),0]\)遍历(从大到小 ......
(15-418)Lecture 3 Parallel Programming Abstractions
抽象VS实现 实例:ISPC程序 ISPC是一种SPMD(single program multiple data)编译器。 利用ISPC编写的计算sin(x)的程序如下图: ISPC提供了一种抽象,当调用ISPC函数时(即程序中调用sinx的语句),会产生一个gang,这个gang含有多个ISPC ......
题解 ABC333F【Bomb Game 2】
来个可能有点麻烦但不用动脑子的暴力做法。 直接设 \(f_{i,j}\) 表示有 \(i\) 个人时,第 \(j\) 个人幸存的概率。 显然有 \(f_{1,1}=1\)。 对于 \(i > 1\),分类讨论容易得到: \[f_{i,j}= \begin{cases} \frac{f_{i,n}}{ ......
CF1906K Deck-Building Game记录
CF1906K Deck-Building Game 题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/1906/K 题意 有大小为 $n$ 的多重集 $A$。求找到两个不相交子集,使它们各自的异或和相等的方案数。 很容易将其转换为求如下值: $$ \su ......
CF1610H Squid Game
题意 给定一棵树,以及 \(m\) 条路径。 让你选出最少的点,使得对于每一条路径,都有一个点距离链上的点离端点更近。 Sol 考虑将每一条路径分为直链和曲链考虑。 注意到所有的曲链最多对答案有 \(1\) 的贡献。 考虑直链的情况。 注意到一个很显然的东西。 对于一个选择的点,如果她的上方不是端点 ......
奇偶game
证明一下边带权做法的充分性 我们考虑异或和 对一个01序列,我们做一个异或前缀和,设为\(sum_n\),那么\(a_i=sum_i\enspace xor\enspace sum_{i-1}\) 对任何时刻的没有产生矛盾的并查集森林,我们随便给每个森林的根节点赋值一个0或1,那么其他所有节点的值也 ......
Note Book
Day 3 Note Book 1.虚拟环境的安装 pip install virtualenv #镜像安装 pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple 安装包```文件 #例如更新pip python -m pip install ......
使用技巧 | 红米 Redmi Note 12 Turbo优化记录(去广告等)
原文链接:https://engapi.com/article/7569 原文也是我写的。 我的红米Redmi note8 pro 6+128已有些卡顿,遂在K70推出之际下单了Redmi Note 12 Turbo 16+1T当备机。 以下记录红米Note12Turbo去广告和优化过程,小米/红米 ......
Note - 整体二分
其实是做题做不动了然后也不想卷 whk 于是跑来写这个。正式完工估计要咕咕咕了。 多组询问,对于单组询问可以二分,但是每组暴力二分又会 T,而且又可以离线,修改可以根据 \(mid\) 分到某一边,修改对询问的贡献有结合律、交换律时,可以考虑整体二分。 即定义函数 \(solve(l, r, pt) ......
Kotlin Notes - 6
To access this from an outer scope (a class, extension function, or labeled function literal with receiver) you write this@label, where @label is a la ......
games101-2 透视深度插值矫正与抗锯齿分析
透视深度插值矫正与抗锯齿分析 深度插值的差错原因 透视深度插值公式推导 games101中的错误 msaa与ssaa简要定义 games101中ssaa的实现 games101中msaa的实现 深度插值的差错原因 当投影的图形与投影的平面不平行时,这时进行透视投影,从上图中可以看出,投影平面上的线段 ......
ICPC2022Hangzhou C No Bug No Game 题解
Link ICPC2022Hangzhou C No Bug No Game Question 给定 \(n\) 个物品和上限 \(k\),要求最大化分数,物品的选择顺序可以任意 第 \(i\) 个物品一行 \(p_i\) 代表个数,后面 \(p_i\) 个 \(w_j\) 代表容量,定义 \(su ......
Games101 Asignment01
编写代码构建模型视图变换矩阵 Eigen::Matrix4f get_model_matrix(float rotation_angle) { Eigen::Matrix4f model = Eigen::Matrix4f::Identity(); // TODO: Implement this f ......