基础unity ue

【Shell基础】Bash基础与Linux三剑客

shell是什么?可以做哪些? Shell是⼀种解释性的语⾔,适⽤于基本的逻辑处理和不追求速度的应⽤。 用于: 人机交互 批处理 Unix、Linux、Mac、Android、IOS 脚本自动化 工作场景 服务端测试 移动测试 持续集成与自动化部署 shell种类 bash sh zsh windo ......
基础 三剑客 Shell Linux Bash

微软企业库Unity学习笔记(一)

微软企业库Unity学习笔记(一) 本文主要介绍: 关于Unity container配置,注册映射关系、类型,单实例、已存在对象和指出一些container的基本配置,这只是我关于Unity的学习心得和笔记,希望能够大家多交流相互学习到更多知识,谢谢大家的支持。 我们可以通过以下两种方法给Unit ......
企业库 笔记 Unity 企业

微软企业库Unity学习笔记(二)

微软企业库Unity学习笔记(二) 接下来介绍一下依赖注入的方式: 构造函数注入 属性注入 方法注入 一、 构造函数注入 我们将介绍单构造函数和多构造函数注入 1) 单构造函数使用自动注入 单构造函数自动注入,这里我们使用一个简单的例子具体类MyObject依赖于具体类MyDependentClas ......
企业库 笔记 Unity 企业

跟着阿灵学前端(1)——HTML 基础

超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用来结构化 Web 网页及其内容的标记语言。网页内容可以是:一组段落、一个重点信息列表、也可以含有图片和数据表。 ......
前端 跟着 基础 HTML

跟着阿灵学前端(2)——CSS 基础

CSS (Cascading Style Sheets,层叠样式表),是一种用来为结构化文档(如 HTML 文档或 XML 应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的计算机语言,CSS 文件扩展名为 .css ......
前端 跟着 基础 CSS

OSPF理论基础

由于静态路由由网络管理员手工配置,因此当网络发生变化时,静态路由需要手动调整,这制约了静态路由在现网大规模的应用。 动态路由协议因其灵活性高、可靠性好、易于扩展等特点被广泛应用于现网。在动态路由协议之中,OSPF(Open Shortest Path First,开放式最短路径优先)协议是使用场景非 ......
理论 基础 OSPF

(坚持每天写算法)基础算法复习与学习part1基础算法1-7——高精度减法(处理t=1和t>1代码的写法,t为操作次数)

题目: 思路:这一道题其实和高精度加法的思路是差不多的,都是使用算式进行模拟。 重点:关于代码怎么写,在高精度加法那里还看不太出来(我也没有写),但是在高精度减法这里就完全可以看出来了。我们在加法算式里面,一般是A[i]+B[i]+t,但是也可以这么写:t+A[i]+B[i],我们可以先写进位,然后 ......
算法 基础 高精 减法 写法

如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序

最近在测试将mono嵌入到C++应用程序中,苦于没有调试器,有时候还是不怎么方便。网上搜了一下,有VS插件MDebug、VSMonoDebugger,实际试用了一下,有点麻烦,而且似乎对Windows+Visual Studio 2022支持不大好。因此想到了,Unity引擎是基于mono的,Vis ......
应用程序 插件 程序 Visual Studio

9-函数基础

''' 函数的作用: 当有一段功能代码需要重复使用,就定义函数 具备某个作用的代码 函数的使用: 自定义函数: 定义方式: def 函数名(): 函数代码 调用函数:调用函数才会执行函数内的代码 函数名() # 函数名其实保存的是函数的地址,加() 才会调用 函数的参数: 当函数内部有不确定的数据值 ......
函数 基础

春眠不觉晓,Java数据类型知多少?基础牢不牢看完本文就有数了

文编|JavaBuild 哈喽,大家好呀!我是JavaBuild,以后可以喊我鸟哥!俺滴座右铭是不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡,一起加油学习,珍惜现在来之不易的学习时光吧,等工作之后,你就会发现,想学习真的需要挤时间,厚积薄发啦! 我们知道Java是面向对象的静态型编程语言,在Java的世界里万物皆 ......
类型 基础 数据 Java

Servlet基础开发

1 public class SomeServlet01 implements Servlet { 2 public SomeServlet01() { 3 System.out.println("————————————执行了SomeServlet01的无参构造方法————————————"); ......
Servlet 基础

Linux基础命令 [补档-2023-06-28]

Linux基础命令 1-1.命令的基本格式 ​ Linux系统命令的通用格式为: ​ command [-options] [parameter] ​ 其中 ​ -command 命令本身 ​ -options 可选,非必填,它是命令的一些选项,控制命令的细节。 ​ -parameter 可选,非必 ......
命令 基础 Linux 2023 06

Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示

在 Unity3D 中获取当前系统时间,并在 UI TEXT 中显示 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using TMPro; using ......
界面 时间 系统 Unity

学习如何使用 Python 连接 MongoDB: PyMongo 安装和基础操作教程

Python 可以用于数据库应用程序。最流行的 NoSQL 数据库之一是 MongoDB MongoDB MongoDB 将数据存储在类似 JSON 的文档中,使数据库非常灵活和可扩展。 您可以在 MongoDB 官网 上下载免费的 MongoDB 数据库 PyMongo Python 需要一个 M ......
MongoDB PyMongo 基础 教程 Python

路由--基础入门

Vue Router,是一个用于 Vue.js 的官方路由管理器。 它和 Vue.js 核心深度集成,使得构建单页面应用(SPA)变得简单。 在单页面应用中,页面不会重新加载整个页面,而是通过动态加载和替换页面的某些部分来实现与用户的交互 router index.js // 1. 定义路由组件. ......
路由 基础

CT107D竞赛板外部中断的基础应用

外部中断的含义 外部中断是单片机实时地处理外部事件的一种内部机制。 当某种外部事件发生时,单片机的中断系统将迫使CPU暂停正在执行的程序, 转而去进行中断事件的处理;中断处理完毕后.又返回被中断的程序处,继续执行下去。 使用前将J5并到2,3脚,即S5按键接到P32/INT0,S4按键接到P33/I ......
基础 107D 107 CT

【Unity】用Graphics.DrawMeshNow在场景中画个三角形

效果图: 代码: 1 using System; 2 using System.Collections; 3 using System.Collections.Generic; 4 using UnityEngine; 5 6 public class Draw : MonoBehaviour 7 ......
三角形 DrawMeshNow Graphics 场景 Unity

第六天:shell脚本编程基础格式规范及变量

一、脚本基本格式 1、首行为一些命令或声明 #!/bin/bash #!/usr/bin/python #!/usr/bin/perl #!/usr/bin/ruby #!/usr/bin/lua 2、脚本注释规范 第一行一般为调用 程序名 版本号 更改后的时间 作者相关信息 该程序的作用 简要说明 ......
脚本编程 变量 脚本 格式 基础

UE5: UpdateOverlap - 从源码深入探究UE的重叠触发

前言 出于工作需要和个人好奇,本文对UE重叠事件更新的主要函数UpdateOverlaps从源码的角度进行了详细的分析,通过阅读源码,深入理解重叠事件是如何被触发和更新的。 解决问题 阅读本文,你将得到至少以下问题的答案: BeginComponentOverlap和EndComponentOver ......
UpdateOverlap 源码 UE5 UE

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

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【jQuery基础】详解及使用教程

jQuery简介 jQuery 是一个高效、精简并且功能丰富的 JavaScript 工具库。它提供的 API 易于使用且兼容众多浏览器,这让诸如 HTML 文档遍历和操作、事件处理、动画和 Ajax 操作更加简单。 目前超过90%的网站都使用了jQuery库,jQuery的宗旨:写的更少,做得更多 ......
基础 教程 jQuery

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

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Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

计算机系统基础一

计算机系统基本组成与功能 1946年2月,第一台通用电子计算机ENIACE(lectronic Nurerical Integrator And Corputer电子数字积分计算机)诞生,使用十进制,采用手动编程,通过设置开关和插拔电缆来实现 1945年冯●诺伊曼发表全新的存储程序通用电子计算机方案 ......
计算机 基础 系统

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

ElasticSearch基础操作

ES基础操作 创建索引 通过PUT请求发起操作,对于put请求来说,是有幂等性的,只能发送一次请求,创建成功后再次创建就会报错了。 http://localhost:9200/shopping // 此时创建一个shopping索引的库 // 创建成功后返回如下格式: { "acknowledged ......
ElasticSearch 基础
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