光栅 纹理 贴图

低多边形游戏风格3D模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 模型 风格 贴图

单张纹理

_MainTex_ST 的名字不是任意起的,在Unity中,需要使用纹理名_ST的方式来声明某个纹理的属性,其中,ST 是缩放(scale)和平移(translation)的缩写。_MainTex_ST可以让我们得到该纹理的缩放和平移(偏移)值,_MainTex_ST.xy 存储的是缩放值,而 _M ......
纹理

倾斜摄影三维模型的根节点合并纹理匀色技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
纹理 节点 模型 方法 技术

如何删除/替换3D模型的材质贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
材质 模型 贴图

图形光栅化综合实现分析

图形光栅化综合实现分析 当前阶段,光栅化仍然比光线追踪“快”,而光线追踪可以比光栅化更好地处理某些效果,如反射、软阴影、全局照明等。目前通常采用混合射线追踪,例如仅反射使用光线追踪而光栅化其他所有内容(包括主光线)。主流的GPU已基本支持光栅化、计算、光线追踪甚至深度学习等管线混合计算: 确定游戏开 ......
光栅 图形

三维模型的顶层合并构建的纹理压缩与抽稀关键技术分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
顶层 纹理 模型 关键 技术

基于Three.js开发者的3D自动纹理化开发包

DreamTexture.js 基于 Three.js 和稳定扩散(stable diffusion) AI 模型开发,用于实现 3D 模型的自动纹理化。 ......
开发包 纹理 开发者 Three js

记从polyhaven下载贴图文件应用到three.js的问题

下载到的贴图文件 在three.js中主要用到了rubber_tiles_ao_1k.jpg、rubber_tiles_diff_1k.jpg、rubber_tiles_disp_1k.png这三张贴图。 后缀为arm的贴图尚未使用。(ARM即 Albedo(反照率)、Rougness(粗糙度)、M ......
polyhaven 文件 贴图 问题 three

计算机图形:图元、片元、光栅化等基本概念

几种“点”的概念 顶点(vertex):图元(如线段、三角形、圆等几何图形)由顶点+边组成,由用户及其建立的模型确定. 图元(primitive):描述对象的几何要素的输出图元,称为几何图元,简称图元. 如点、直线段、圆、二次曲线、曲面等. 片元(fragment):光栅化过程的产物,光栅化将一个图 ......
光栅 图形 概念 计算机

Unity之贴图混合

有如下几种方式: 1.CPU端逐像素根据alpha通道进行叠加 1 public void MergeTexture(Texture2D tt1, Texture2D tt2, int offsetX, int offsetY) 2 { 3 Texture2D newTex = new Textur ......
贴图 Unity

倾斜摄影三维模型根节点合并的纹理压缩与抽稀关键技术分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
纹理 节点 模型 关键 技术

光栅打印控制命令(单页)

ArrayList<Byte> page=new ArrayList<>(); //下行指令包含打印机初始化,复位,指定打印分辨率为300dpi page.addAll(hexToByteArray("1B252D31323334355840504A4C20434F4D4D454E54202A537 ......
光栅 命令

OpenGL 纹理详解

1. 纹理 在OpenGL中,纹理是一种常用的技术,用于将图像或图案映射到3D模型的表面上,以增加图形的细节和真实感 2. 纹理坐标 纹理坐标在x和y轴上,范围为0到1之间(注意我们使用的是2D纹理图像)。使用纹理坐标获取纹理颜色叫做采样(Sampling)。纹理坐标起始于(0, 0),也就是纹理图 ......
纹理 OpenGL

games101-1 光栅化与光线追踪中的空间变换

在学习了一些games101的课程之后,我还是有点困惑,对于计算机图形学的基础知识,总感觉还是缺乏一些更加全面的认识,幸而最近在做games101的第五次作业时,查询资料找到了scratchpixel这个网站,看了一些文章,终于把脑子里的一团乱麻组织起来了,也就有了这篇关于图形学的第一篇博客。 想要 ......
光栅 光线 games 空间 101

3D模型如何添加金属贴图?

金属贴图能够增强模型的光照反射、镜面反射、高光效果、纹理细节和色彩变化等方面的效果。它是一种重要的贴图技术,被广泛应用于游戏开发、影视制作等领域,能够提高模型的视觉真实感和吸引力。 ......
模型 金属 贴图

面向Three.js开发者的3D自动纹理化开发包

DreamTexture.js 基于 Three.js 和稳定扩散(stable diffusion) AI 模型开发,用于实现 3D 模型的自动纹理化。 ......
开发包 纹理 开发者 Three js

发掘影像之魅:ON1 Effects 2023——您的mac照片纹理滤镜处理专家

在照片后期处理的世界里,一款得心应手的工具往往能赋予照片无尽的可能。ON1 Effects 2023,这款专为mac用户打造的照片纹理滤镜处理软件,以其强大的功能和高效性能,将帮助您深度挖掘照片的潜在魅力。 →→↓↓载ON1 Effects 2023 mac ON1 Effects 2023为您提供 ......
纹理 影像 Effects 照片 专家

如何设置位移贴图模拟物体裂缝?

总的来说,位移贴图可以增强模型的各种细节效果,包括表面细节、几何细节、光照效果和物理效果。它可以使模型呈现出更加真实和逼真的外观,从而提高视觉效果和用户体验。 ......
裂缝 物体 贴图

【图形学笔记】Lecture06-Texture Mapping 纹理映射

Lecture06-Texture Mapping 纹理映射 目录Lecture06-Texture Mapping 纹理映射Barycentric Coordinates重心坐标Applying Texture 纹理的一些应用Texture Magnification 纹理放大Bilinear I ......
纹理 图形 Lecture Texture Mapping

【图形学笔记】Lecture02&03 光栅化、抗锯齿、Z-buffer

目录Lecture02-Digital Drawing 数码绘画Triangles - Fundamental Area Primitive 三角形——基本区域Rasterization 光栅化Sampling 采样Lecture03- Sampling, Aliasing, Antialiasin ......
锯齿 光栅 Z-buffer 图形 Lecture

[WebGL] sampler2DArray demo 多纹理渲染

背景 之前尝试过利用多个纹理单元,再基于传入给 shader 的 vertexBuffer 信息决定选 1 号纹理单元还是 2 号纹理单元。 虽然理论上,这个方式确实行得通,但是一次 drawcall 绘制多个纹理,本来目的是为了提高绘制性能,而实际上却无法提高性能,甚至还有反作用。 因为有说法是 ......

UE 修改材质颜色 和 UV纹理拉伸问题

## 参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/517559401 https://www.pianshen.com/article/53442248239/ ## 处理方式 ![image-20231024110644995](https://img2023.cnblogs. ......
纹理 材质 颜色 问题 UE

吊打收费好用到爆系列软件:免费绘画软件 草图概念图 动画 漫画 插画、接景甚至 3D 贴图 防抖、数位板、色彩管理、滤镜压感图层

今天优爱酷给大家带来一款手绘软件,相较与一些软件的各种套路,本款软件可以满足大多画师或手绘爱好者的需求,跨平台,Windows, Mac OSX , Linux均可使用。 ......
压感 草图 软件 插画 数位

开源游戏 | 一款采用 Java开发的基于小孔成像原理与图形光栅化的字符 3D 画面框架构建的空战游戏

这是一款采用 Java Swing 开发的基于小孔成像原理与图形光栅化的字符 3D 画面框架构建的空战游戏,简单说就是作者为了做个 3D 字符空战游戏,顺手写了个 3D 引擎 ......
小孔 光栅 字符 框架 图形

【Unity3D】程序纹理简单应用

1 几何纹理应用 ​ 本文所有案例的完整资源详见→Unity3D程序纹理简单应用。 1.1 边框 ​ 1)边框子图 ​ Border.shadersubgraph ​ 说明:Any 节点用于判断输入向量中是否存在一个分量非零,Branch 节点根据输入的真假走不同的分支,详见→Shader Grap ......
纹理 Unity3D 程序 Unity3 Unity

图形类——剪图+贴图+马赛克+箭头+标注+取色

1. Snipaste 是一个简单但强大的贴图工具,同时也可以执行截屏、标注等功能。 Snipaste - 截图 + 贴图 ......
马赛克 箭头 图形 贴图

UnityGLTF插件扩展,支持加载bmp贴图

插件原方法: public Stream LoadStream(string relativeFilePath) { if (relativeFilePath == null) { throw new ArgumentNullException("relativeFilePath"); } stri ......
UnityGLTF 插件 贴图 bmp

三维模型3DTile格式轻量化的纹理压缩和质量关系分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
纹理 模型 格式 质量 3DTile

光栅化与纹理贴图

光栅化:投影到屏幕上的物体将它划分为一个一个三角形,通过纵线和横线分割成pixel。主要确定这些三角形应当由哪些像素组成 在这个过程中,会出现走样问题。 物体->三角形->pixel 纹理贴图:主要确定漫反射系数 纹理贴图:通过光栅化后,物体变为各个三角形,三角形有被分为Pixel,纹理贴图的操作就 ......
光栅 纹理 贴图

法线贴图是什么?

法线贴图,Normal Map。目的是为了增加凹凸感。但是并不会增加模型的大小。因为它只是一张贴图。之所以有凹凸感,是因为xxxx。之所以会降低计算量,是因为xxx。 贴图为什么一定会比模型细节计算量小?难道是因为贴图大小是固定的吗? 参考:https://baike.baidu.com/item/ ......
法线 贴图